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腾讯和索尼加大对云游戏计划的投资

腾讯控股有限公司和索尼公司通过加入日本风险投资公司Ubitus KK的最新一轮融资来增强对云游戏的投资

专门从事云游戏技术和服务的Ubitus周三表示,它已完成了腾讯,IGV索尼创新基金和Square Enix Holdings Co.的投资,但未透露融资金额。一位知情人士说,投资者以不到4亿美元的估值投入了约4,500万美元,由于细节不公开,要求不愿透露姓名。

腾讯和索尼加大对云游戏计划的投资

腾讯一直在加大力度培育云游戏,这使消费者无需拥有昂贵的硬件(如游戏机或计算机)就可以享受高端游戏。就像Netflix播放电影一样,云游戏服务也可以将游戏从服务器通过互联网传送到用户的电视,智能手机和其他屏幕。腾讯周一表示,它正在帮助日本云游戏平台OOParts利用该技术。

然而,即使无线连接变得更好,云游戏也面临着挑战,大多数发烧友都坚持使用使用游戏者自己的硬件的游戏。Alphabet公司的Google激起人们的兴奋并没有持续太久,因为其Stadia服务遇到了通信延迟和计划定价方面的挑战。Stadia缩减了大部分野心,Jade Raymond是游戏行业的资深人士,曾为Stadia聘请临时职位,并于近期离职,并成立了一家工作室从事PlayStation游戏。

彭博分析师马修•坎特曼(Matthew Kanterman)表示:“从长远来看,云游戏将减轻为多个平台制作游戏的开发负担,将游戏扩展到新的地区,并提高订阅收入,但与主要平台的差距仍然很大。”智力。

尽管持怀疑态度,但许多视频游戏平台所有者仍然看到了该技术的潜力,并预测该技术可以与基于控制台的商业模式共存。索尼提供PlayStation Now,微软公司提供Project xCloud,两者均向订阅者提供流媒体游戏。

Ubitus于2007年在台湾成立,目前位于东京,是云游戏解决方案的主要提供商。它的合作伙伴包括Nintendo Co.,后者提供Capcom Co.的Resident Evil和Ubisoft Entertainment SA的Assassin's Creed on Switch的基于云的版本。Square Enix使用该公司的技术来运行其受欢迎的Dragon Quest X在线多人角色扮演游戏。Ubitus的云游戏专利通常以低延迟而广受赞誉。

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