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英伟达GeForce RTX GPU使用DLSS 2.0质量设置以4K分辨率提供60+ FPS和1440p以1440p提供100+ FPS

英伟达昨天宣布,Kojima Productions将在PC版Death Stranding中添加针对GeForce RTX GPU的DLSS 2.0技术。这无疑标志着NVIDIA的一项重大胜利,因为DLSS 2.0不仅带来了性能上的改进,而且还有助于提供更好的图像质量。

英伟达GeForce RTX GPU使用DLSS 2.0质量设置以4K分辨率提供60+ FPS和1440p以1440p提供100+ FPS

借助NVIDIA GeForce RTX GPU和DLSS 2.0技术,以60K FPS搭配RTX 2060和100+ FPS搭配RTX 2080 Ti达到4K的死亡搁浅PC性能预览

Death Stranding将成为增加对DLSS 2.0的支持的最新称号,DLSS 2.0是NVIDIA GeForce RTX显卡上的一项主要技术。借助DLSS 2.0,NVIDIA不仅在启用图形功能的情况下提供了更高的性能,而且还提供了比正常情况下更高的图像质量,从而取得了长足的进步。

官方屏幕截图中显示了死亡搁浅的PC NVIDIA DLSS 2.0 [更新]

就像每个DLSS标题一样,用户将能够将DLSS设置设置为性能或质量模式。这种特殊的性能预览是在DLSS设置为质量模式的情况下进行测量的,因为即使入门级RTX卡也可以在4K分辨率下提供60+ FPS。下面提供了1080p,1440p,2160p的总体GPU性能数字。

在启用DLSS的情况下,在4K下,与DLSS禁用相比,您可以看到明显的改进。相比之下,RTX 2080 Ti的性能有了40%的大幅提升,并且在所有游戏设置都达到极限的情况下提供了105.5 FPS的速度,这真是令人印象深刻。即使是GeForce RTX 2060,也可以提供高达47%的巨大性能提升,并且平均可以实现60.1 FPS的平稳运行。

对于具有较高刷新率监视器的用户,在1440p分辨率下,您可以使用RTX 2080 Ti和RTX 2080 SUPER在最大设置下获得144 FPS。其余的卡可提供超过100+的FPS,这将使游戏在装有RTX图形卡的任何现代PC上轻而易举地运行。在1080p时,您将看到平均FPS徘徊在140+ FPS之上,而RTX 2080 Ti平均达到近200 FPS。

英伟达GeForce RTX GPU使用DLSS 2.0质量设置以4K分辨率提供60+ FPS和1440p以1440p提供100+ FPS

除了提高性能外,NVIDIA还分享了几张图片,展示了DLSS 2.0如何通过消除可能出现锯齿的边缘并同时提供各种游戏资产的更高细节来帮助提供更高的质量。

“ DEATH STRANDING 已经以视觉震撼着称,但是NVIDIA DLSS 2.0可以使PC首次亮相变得特别。NVIDIA DLSS 2.0在DEATH STRANDING中提供的额外性能 使游戏玩家可以通过增加图形设置和分辨率来释放PC平台的巨大图形潜力,从而实现游戏的视觉效果。” -小岛制作所CTO Sakamoto Akio 通过NVIDIA GeForce

英伟达GeForce RTX GPU使用DLSS 2.0质量设置以4K分辨率提供60+ FPS和1440p以1440p提供100+ FPS

对于那些想了解系统要求的人,开发人员已经提出了自己的推荐要求,可以在各个级别上运行游戏。对于1080p 30 FPS,最低要求是Intel或AMD的现代Quad Core CPU以及在性能方面围绕Radeon RX 480或GeForce GTX 1050 Ti的4 GB图形卡。所有PC都需要8 GB的内存,并且您至少需要80 GB的存储空间才能安装Death Stranding。

死亡搁浅的PC预览–搁浅在沙滩上有多甜

无论如何,考虑到NVIDIA已共享的屏幕截图和预告片,就其图形质量而言,Death Stranding看起来绝对是一个了不起的标题。鉴于您需要较低的系统要求才能运行该标题,因此该标题更加令人印象深刻。它表明《死亡搁浅》是一款经过优化的游戏,但我们肯定会保留结论,直到我们测试了将于7月14日发布的最终产品。

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