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征服武器升级「攻城掠地珍宝冲刺攻略」

前言

我是鸭头,鸭头今天可激动了,像打了鸡血似的,独乐乐不如众乐乐

在之前的公告栏中,已经明确告知在一月下旬中,极昼之耀和无锋匕首两种征服装备会加入到神兵珍宝活动中,且这两个装备将可以在征服赛季之前使用。

这无疑将对如今的游戏环境产生不小的影响,本期就是对这部分的分析。

PART01 首先停止使用赛季币兑换这两个首饰

极昼之耀和无锋匕首在改版前,图纸是只能在征服赛季商店中兑换图纸的,而且也只能在征服赛季中使用。

这两个首饰都需要18万赛季币兑换图纸,而一个赛季中最多也就能拿到五十万出头的赛季币,兑换价格并不便宜。

所以在改版后,就不要再用赛季币兑换这两个首饰了,想要的话就用神兵珍宝活动来抽取图纸。

神兵珍宝一期抽100下就有保底21块碎片

不过总归来说,这个辅助仍然非常给力了,因为威廉实际操作中只能打到很少一部分正生效这个buff的队伍。

算上本身抽到的,除非脸特别黑,不然基本上都能凑一个图纸出来,100抽的价格是四万八宝石,也并不贵,其中也能抽到许多材料和加速。

此时赛季币就可以保存起来,换点别的,比如日落之城和圣冠金宫这两个强力皮肤还有末日之戒图纸。

PART02 极昼之耀

极昼之耀是比较偏门的一类首饰,作用是加强5%普通攻击输出。

这个和加成技能伤害的永夜之辉很相似~

极昼之耀装备描述是提高普通攻击5%,咋一看似乎根本不怎样,不过在游戏中,“普通攻击”这个名词的表述是不明确的,有时既可以指主动攻击,比如详细战报中的普通攻击~

也可以指包括主动攻击与反击伤害的白字伤害。

例如贞德的四技能圣女,技能描述是提高普通攻击,但是在实际应用中大家可以发现反击伤害也被提升了。

所以在此猜测极昼之耀应该也可以提升反击伤害,那么这个装备就要远比描述的效果更强,特别是穿戴在被大量围攻的集结队身上。

在没有任何伤害加成时,一次主动攻击就相当于200系数的技能伤害,反击伤害与主动攻击伤害相同,也是200系数,所以在被大量队伍围攻时,极昼之耀这件装备的强度将会超过永夜之辉,这对缺少强力首饰的征服赛季之前来说,是非常不错的一个补充。

野战效果就要打很多折扣,毕竟伤害跟兵力有关,野战被围时兵力飞快掉,不被围时仅仅5%普通攻击加成的极昼之耀作用就会很有限。

所以这件首饰对于打野战的普通玩家来说性价比很低,属于车头用来集结or驻防和大佬们拔高自身野战上限用的

PART02 无锋匕首

无锋匕首这件辅助性首饰,可能将比极昼之耀带来更大影响。

我们首先来了解一下无锋匕首的机制和实战效果,然后以此为基础分析K1—K3中这件新首饰的开放将发挥出多大作用。

无锋匕首每次攻击都有30%概率给单体目标上一个枯萎效果,使其生命值下降5%(专属后则是6.5%),持续三秒,最高可以叠加三层。

此外虽然没有说明,但是实际战报表明,每次匕首的效果生效都会刷新持续时间。

也就是说专属匕首叠加三层后将会扣对面19.5%生命值!而实战中基本两把匕首就基本可以维持三层buff常驻,三把匕首则可以几乎完全确保三层效果一直持续下去。

即当拥有两三把匕首时,就能令对手生命值一直衰减15%或19.5%,这个生命值降低效果也能和埃塞尔的一技能进行叠加。

匕首带来的生命值降低效果到底产生了什么作用,经过测试就是相当于给对手多穿了一件负值的生命装备,比如原本生命加成120%,叠加三层非专属匕首效果后,生命加成变成了105%,如果匕首是专属的,则只剩100.5%,等于直接无效掉对手一两件生命装备!非常强大的负面增益效果。

生命属性的职能就是用于减免伤害,生命降低后,此时受无锋匕首攻击的目标会受到更多的伤害,且基础生命属性越低,那么匕首带来的伤害加深效果就越强。

具体测试出的伤害加深公式是,匕首扣除的生命值÷(本身的生命值加成加一)

比如三层专属匕首会扣除19.5%生命值,对手的生命值加成是100%,那么此时他受到伤害就会比原来没有匕首时增加19.5%÷(100% 100%)=9.75%,对于两把以上匕首来说这是常驻的debuff!

到了这里就很明显可以看出匕首对K1—K3战场的影响了,绝对能一定程度上提升野战秒人的速度,集结队和驻防队也会变得更容易围殴,同时生命装备的优先级也将得到增加!

从本质上来说的话,这把匕首投放到征服赛季前,并且开放神兵珍宝活动以获取,提升的是大佬们的综合实力和上限。因为匕首要两把才强,一把则用途比较有限,需要和队友的匕首合力才行,而普通玩家是很难负担两百匕首240金材的高昂造价的。

大多数人一身金装都没有,基础还未合格,怎么可能考虑造价高昂的金首饰呢。

PART03 总结

把以上所有内容归纳下来,此项改动正式上线后,处于征服赛季的玩家就先不要用赛季币兑换极昼之耀与无锋匕首了。

至于打K1—K3的人来说,这两件征服装备的提前开放。

极昼之耀意味着集结/驻防的输出尤其是反击伤害加成,对围殴的人反弹更多伤害,但是无锋匕首却让驻防和集结队变得更脆,乍看之下这两件首饰达成了一定平衡.

但是本质上都一定程度提升了参战双方的损失速度,同时也大大加强了大佬们的综合实力,无论是五队野战秒人还是围攻集结和驻防,都提升了一些上限。

现在各位执政官们了解

本次神兵珍宝的

征服装备改动了吗?

我是鸭头,

喜欢就点点赞鸭~

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