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nexon dnf「韩国有dnf手游么」

NEXON,这个名字虽然说不上如雷贯耳,也算是人尽皆知。在智能手机遍布大江南北之前,在《英雄联盟》占据绝大多数网吧电脑之前,《冒险岛》、《地下城与勇士》、《跑跑卡丁车》、《泡泡堂》,这些游戏每一个玩家电脑里至少装了一个,它们开头显示的NEXON这五个字母让玩家们记住了这家来自韩国的公司。

NEXON成立于1995年的公司,是世界上第一款图形MMORPG《风之国度》的开发商。NEXON依靠强大的创新能力,研发了诸多王牌作品,以《地下城与勇士》为首的游戏阵容,不仅在韩国本土,日本、中国大陆、台湾以及香港等地区都受到了玩家的追捧。旗下有多家子公司,国内著名网游发行商世纪天成亦是其子公司。NEXON上市之后,成为韩国市值排名第一的企业,一度成为全球市值第二的游戏公司。

NEXON,一代天骄。

但是随着时代的宠儿从端游转向到手游,这家公司就显得有些力不从心。虽然得益于《地下城与勇士》长盛不衰的人气,其2014财年年收入到达14.5亿美元,同比增长20%;但净利润只有2.46亿美元,同比下滑3%,韩国和中国区收入占该公司收入的77%,手游收入只有7473万美元。其中手游收入主要来源于NEXON代理发行的韩国人气游戏《英雄军团》以及EA的FIFA等手游。

可以看出,在这个端游在大部分地区陷入衰退的现实里,NEXON仍在依靠端游创造大部分利润。不管是投资者还是NEXON自身都很难看好自己未来的发展。于是,当时间来到2015年,NEXON今年一口气放出了多款重量级IP手游,《跑跑卡丁车手机版》,《冒险岛手游》都陆续登上了手机平台。

或许是因为多年来专注端游,不重视手游市场的结果,这几款S级IP的手游,并没有取得与IP相符的成绩。

《跑跑卡丁车手机版》APP Store上市以来排行榜排名

《跑跑卡丁车手机版》在APP Store上最高也只取得了45名的位置,大部分时间都在50名左右徘徊。

《冒险岛手游》APP Store上市以来排行榜排名

而《冒险岛手游》的处境相对会好一点,在APP Store上最高达到了26名。这两款手游为什么会不收欢迎,答案都差不多:不适合手机平台。特别是《冒险岛手游》,在这个一切都在碎片化的时代,《冒险岛手游》高还原了原作蛋疼的跳跃模式;挂机模式没办法自动补血,想要练级还是要手动才行,这一切都让已经习惯手游傻瓜操作模式的玩家无所适从。

根据2015年Q2季度NEXON财报看,2015年上半年NEXON的成绩还算可以,销售收益为7.85亿美元(同比去年同期增长12.1%),营业利润为2.78亿美元(同比增长7.7%),最终利润为2.61亿美元(同比增长56.0%)。

利润增长的情况与去年没有太大不同,主要收入仍是《地下城与勇者》等PC网络游戏在韩国地区的高收入,收入达到6.23亿美元(同比增长20.1%)。在北美、日本、与中国地区,NEXON的收入都在不同程度的下降。北美出现1743万美元的赤字(去年同期为830万美元赤字)。 日本有664万美元的赤字。中国地区收入大幅度下降,销售收益为1245万美元(同比减少38.5%)。

其看家大作《地下城与勇士》2005年上市,国服2008年公测,现在或许还可以维持人气,再过几年呢?显然NEXON并没有坐以待毙,在今年3月已经把《地下城与勇士》交给腾讯制作手游,有望于年底上市。

超人气网络游戏《地下城与勇士》,还能火多久?

然而,NEXON的成功是因为在多个地区都实现了高收入和高收益,想光靠中国大陆的收入翻身明显不现实。先不说韩国,缺乏重量级手游的NEXON在日本、台湾及香港、北美等地区业绩持续下滑。特别是日本,作为少数成功打进日本这个明显喜好与其他地区不同的韩国公司,从手游崛起到手游产业平稳发展这段时间里,NEXON完全没有推出过一款成功的手游。现在,面对日本市场列强割据的局面,NEXON再不研发出一款S级手游,未来可能会彻底失去这个市场。其他地区也是同理,进入手游时代已经有了好几个年头,端游、主机领域的大厂基本上在这个时代各有建树,累积了多年的移动游戏开发经验。反观在今年才开始重视移动游戏市场的NEXON,它想要翻身看来有一定难度。

这个时代毕竟是移动游戏的时代,PC网络游戏的颓势已现,假如NEXON想要取得以前的市场份额还是要发挥原先的创新能力,制作几款真正适合手机平台的游戏才行。

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