来源:搜狐 时间:2023-08-16 09:28:12
超能战斗类动画和漫画,基本都避免不了“加速”这个技能。像海贼王中的“迟钝果实”一样,直接给敌人减速的技能反而要少一些,不过经常表现为增加敌人重量,或者暂停时间这种比较高级的形式。
今天来聊聊到底是给自己加速比较强,还是给敌人减速比较强?
首先把“强度”放在一边不谈,来说说操作难度。一般来是能够自我提速的角色,都要满足一定的硬性条件,比如《火影忍者》中的雷影速度很快,这在很大程度上也得益于熟练使用雷遁,来让身体进入“全面活性化状态”,如果抛开反应能力,单纯提高速度强度便会大打折扣。《海贼王》路飞的二挡也相当于一个加速技能,这是橡胶果实赋予他独特身体后才能使用的。
有个非常惨痛的例子《黑之契约者》中有个比黑叔跑的还快的角色,结果遇到的敌人能力是操纵水。他以超高的速度在雨中奔跑,像撞在子弹上一样,直接把自己跑死了。所以加速看起来很美好,也要求使用者拥有极强的反应力,或是极高的身体强度。
减速技能看上去就比较安逸了,不需要太多的反应速度,但要求有一定的命中率。当然如果DIO和承太郎的“时间暂停”算减速技能的话,只要靠近就行,连瞄准都不需要。只不过这种减速要消耗大量的能量,持续时间并不长,也不适合一对多的情况。
所以我觉得同样水准的普通人,要减速技能可能更强一些,而强者们反而更适合加速技能。这也是我们看到的“神仙打架”的动画中,角色们基本都是在想方设法让自己变快,而不是去减慢敌人的原因。
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