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剑与远征狂澜夺金升级「加纳vs瑞士比分」

海岛版本的狂澜夺金模式,已在国服上线。

身为平民的你,造了建筑后,是不是被别人掠夺得心态爆炸?

哪怕已入驻最强的阵容,依然被人锤爆?

问题究竟出现在哪里?

也许这篇平民进阶玩法,正是你所需要的。

“愿你千帆历尽,归来仍是少年。”

亲爱的小伙伴,你好!我是抠门。

夺金模式平民进阶玩法

抠门之前有一篇夺金的文章,专门介绍各种建筑和基本玩法。如果你一进入这个夺金模式就晕了,建议先看下之前的基础篇,本文最后会放出其传送门。

对于已了解基本玩法的小伙伴,抠门还有些私货要告诉你,那么闲话少叙,开始吧。

1.按住骰子控制点数

不知道你注意到没有,长按住掷骰子的按钮,会有蓄力条出现。

虽然不是百分百好用,但经过抠门7个号的实践,秒按的话,点数小(1或2)的概率很大,长按到头很可能直接摇到6。

这个小技巧,无论是防守安排建筑,还是进攻掠夺资源,都有非常好的效果,会将你的想法落实得更精准。

2.防守分散布置与集中布置相结合

之前的文章,抠门已演示过怎么将重点资源和防御塔集中布置,目的就是让资源点驻军都能吃到增益效果,这里不再赘述。

今天重点再讲为什么有的建筑要分散布置,又怎么分散布置。

由上图可见,进攻类建筑和减益类建筑最少隔开1个格子。

因为我们对建筑升级,可以升到附近的2个建筑,任选其一。

如果两个挨着的,都是需要升级的,会很纠结,也会最终舍弃一个需要升的。

而且这里建筑密集了,别的地方势必有大片空地,要强制插入新的资源类建筑。而这,应是身为平民的你,最不应该遇到的情况。

为什么平民开局不要插满9片资源?

因为身为平民的你,驻军(可能有队友协防)和防守增益建筑根本就保护不了9片资源。也就是白白被人掠夺。这么容易拿的资源,别人不抢你抢谁呢?(陷入恶性循环)

而你做的资源建筑频繁被抢(敌人进攻可以只用骨法虚空队1队),得不到收益,还不如升级其他类建筑,提升防守或进攻的能力。

3.先升级其他建筑,最后是资源类

如果玩家1的公会币建筑是等级1,虚空队防守,附近增益塔10级,打赢了可能拿100公会币。

玩家2的公会币建筑是等级10,无人防守(或垃圾队防守),附近无增益塔(或5级以下),打赢了可能拿500公会币。

你会选择掠夺哪个?

抠门猜测除了头铁或杠精会选1,大部分玩家都会选择掠夺玩家2。

这也是抠门为什么让你先升级其他建筑的原因。就是为了创造最低的掠夺性价比,让别的玩家感觉不合适,很麻烦,进而放弃掠夺你。

(掠夺有驻军的资源点,是不能跳过战斗画面的,试试每队都驻军虚空队,保证巨恶心)

4.前期以掠夺资源为主

可能你会说,抠门,你这么玩不还是被人掠夺资源了吗?

没错,因为你本来就打不过比你强的玩家,凭什么能防住?

但请注意,抠门可不是只有一种资源,那他们为什么只抢到一种?

要么是掷骰子轮空了(抽不到仅有的几种资源,我方布置得当),要么是没有足够的能力或不愿意再打第2组虚空队(协防来的)。

如果按照常规的资源建筑布置,损失可不是这么少的,而且被不同的玩家掠夺同类资源,停产时间还会累计延长。

请看抠门掠夺别人的资源,是不是感觉升级其他种类建筑没亏,瞬间回本。

再看看自己生产资源(未被掠夺)和掠夺别人的对比。

你还不够强的情况下,资源建筑越多,等级越高,也就被掠夺得越狠。

因为在别人看来,你就是块肥美的肉。

5.进攻次数小技巧

请时刻保持你的入侵次数不要高于2/3。因为在自己的防守界面掷骰子,很可能会遇到下图的船坞建筑。

所以当入侵次数变成3/3后,先掠夺一次再升级自己家的建筑,因为掷骰子有可能触发船坞。 而因为3次的上限限制,入侵次数也不会变成4/3。

最后,你可能还会说,抠门,如果都像你这么玩,你还能掠夺谁,能抢到什么资源啊?

我说这位小伙伴,为什么就你问题这么多呢?

而且实话实说,不可能每个《远征》玩家都能看到抠门的这篇平民进阶攻略,你把抠门的能量想得也太大了吧。

不过看到即是有缘,看了这么好,这么有用的攻略,不来波点赞、关注和推荐小火箭吗?(手动滑稽)

八卦新英雄

话说,新英雄的透露信息也太敷衍了吧,连个人模样都没有?

重点只有手、书和乌鸦。

怎么看都不像是绿裔、耀光要出新英雄了,抠门猜测大概率是恶魔新英雄。

只是这英雄叫什么呢?手魔?书魔?(或者是新虚空——伏地魔?)

好了我的小伙伴,抠门今天的分享就到这了。

文章最后还会放出海岛狂澜夺金模式基础篇的传送门,感兴趣的可以自取。

亲,看完文章,真不来个点赞、关注吗?

也欢迎收藏,评论区留言。先感谢您的支持啦,我们下期再见!

海岛狂澜夺金模式基础篇传送门:

手游剑与远征:夏日海岛版本,消消乐、农场之后是大富翁?

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