来源:搜狐 时间:2023-08-01 09:27:14
8.7版本于4月10日全区更新,新版刀妹也在国服正式上线。Aggro君带着满满的好奇心匹配秒选刀妹,来到上单位,结果不言而喻,惨被征服者诺手吊打。
Aggro君仔细回忆了对线细节和在网上搜寻新版刀妹攻略。得出了一个结论,新版刀妹如若还是走老版AD路线,将面临没有爆发,身板脆等老问题。且因为新版刀妹只有被动增益普攻,其它主动技能则对普攻没有任何加成收益。所以新版刀妹更偏技能型输出,而非老版刀妹偏于普攻型输出。
而且新版刀妹技能AP加成极高,往往在高AP情况下,一套技能秒脆皮不要太简单,而W技能随AP加成减伤,往往在操作合格的情况下,W的减伤效果可以使你免疫大部分进场集火伤害,配合金身,海克斯科技枪的吸血能够像阿卡丽一样在团战和残局中三进三出。所以请大家一定要看完Aggro君整理的超良心攻略,欢迎点评。
可能很多萌新小伙伴们还不清楚新版刀妹重做后的技能,Aggro君在此一一详解。
艾欧尼亚热诚(被动)
用技能命中敌人后会为艾瑞莉娅提供艾欧尼亚热诚层(技能命中多个敌方英雄会获得多层),持续6秒,最多4层,对英雄的普通攻击会延长持续时间每层会让艾瑞莉娅的普通攻击造成4/5/6/7/9/10/11/12/14/16/18/20/22/24额外魔法伤害(于1/3/5/7/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18级变化)达到满层时,艾瑞莉娅会获得20/30/40%攻速(于1/7/13级变化),并且额外伤害在对护盾时提高到300%
新版刀妹走AD半肉的核心技能,在满层时造成额外魔法伤害和攻速效果,且对护盾造成300%的增伤。Aggro君在此并不推荐,除非队伍缺少前排,否则走此路线必须得走半肉出装,否则仅仅凭借被动的额外魔法伤害和攻速效果团战的输出极其有限,基本就是属于进场被秒的状态。
利刃冲击(Q)
蓝耗:20
冷却时间:12/11/10/9/8
艾瑞莉娅冲向目标,造成10/30/50/70/90( 0.8总AD)物理伤害(附带攻击特效),并回复生命值如果目标带有标记或死于利刃冲击,则刷新利刃冲击的冷却时间
利刃冲击会对非英雄单位造成60%额外伤害
治疗收益:12/14/16/18/20%
Q技能附带普攻特效,杀死目标可刷新,基本上与老版本的刀妹Q技能差不多,但是新增了标记刷新效果,线上和团战中好的连招可以打出多段Q技能。但升级附加属性太低,满级Q也只比一级Q少4秒而已,而且在前期线上刀妹Q技能只用作于位移和辅助补兵,所以不推荐主升。
距破之舞(W)
蓝耗:70/75/80/85/90
冷却时间:16/15/14/13/12
初次施放:艾瑞莉娅进入防御状态,为自己的刀锋蓄力,无法移动且无法攻击,但获得45/50/55/60/65%( 10%/100AP)的伤害减免(无法被打断)
再次施放:艾瑞莉娅向直线方向释放刀锋,造成20/60/100/140/180( 0.6总AD)( 0.4AP)物理伤害,伤害随蓄力时间提高,于0.75秒达到最大值200%
新版刀妹的核心技能,一定要主升,W技能是范围AOE伤害加霸体(免疫控制)效果加减伤,绝对是召唤师峡谷的神技之一。唯一的缺点就是前期蓝耗太高,所以新版刀妹推荐出门带多兰戒。再来说说为什么刀妹要主升W技能,
第一,新版刀妹在线上的回复能力较老版大大降低,前期Q技能的回血效果不值一提,而W技能具有减伤和范围AOE伤害,可以做到快速清线和无伤消耗的奇效。无论是上单还是中单主W技能都能令对面头疼不已。
第二,在刀妹主AP的情况下,W技能AP加成极高,300AP情况下减伤效果达到惊人的95%,而满蓄力状态下,W技能的伤害高达600点物理伤害,这还是不计算总AD加成的情况下。而0.75秒的满蓄力时间并不算太久,对于熟悉新版刀妹的玩家,总是能够打出W技能的伤害的。
无瑕二重奏(E)
蓝耗:50
冷却时间:14/13/12/11/10
初次施放:艾瑞莉娅将一片刀锋置于目标位置
再次施放:艾瑞莉娅将另一片刀锋置于目标位置,之后两片刀锋会相向飞行,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240( 0.8AP)魔法伤害并眩晕0.8/0.9/1/1.1/1.2秒,英雄和大型野怪还会被标记6秒
E技能同样是刀妹的核心技能,为什么这么说呢?
第一,这是刀妹唯一一个控制技,施放的好,可以在团战中造成范围眩晕效果,并且可以施加标记效果,刷新Q技能并施放后续连招。
第二,此技能施放难度较高,需要一定的预判和考验玩家对施放角度,距离的精准判断。小贴士:刀妹甩出一个E技能后会在一段时间后自动锁定自身与另一个刀片形成连接,可以在逃跑时和Q技能位移调角度后出其不意晕眩敌方。
第三,刀妹E技能伤害同样很高,且属于远距离直线AOE伤害,前期可以用于和W技能连用清线,中后期可以用来连招起手和团战Poke。
但Aggro君还是那句话,这个技能真的很难用。我相信以后玩的好新版刀妹的玩的好的一定是对这个技能有自己独特心得的玩家。
先驱锋刃(R)
蓝耗:100
冷却时间:120/105/90
艾瑞莉娅朝直线发射刀锋,如果命中敌方英雄会向四周扩展,造成150/275/400( 0.7AP)魔法伤害并标记英雄和大型野怪6秒之后刀锋会形成一道菱形的剑墙,持续2.5/3/3.5秒穿过剑墙的敌方英雄会受到125/200/275( 0.7AP)魔法伤害,被减速60%且被缴械,持续2秒
注:缴械是LOL新增的概念,指无法普攻
范围AOE伤害加Debuff效果,Aggro君即使因为不了解刀妹技能在线上被诺手虐爆,依旧能够依靠大招在团战中获得比诺手更强的存在感。
第一,范围AOE伤害,刀妹大招施放距离很远,且范围很大,往往能够造成范围大面积杀伤,敌方被大妹大招到第一段到第二段被迫出墙会受到两段伤害,在高额AP加持下,往往一个大招就可以让敌方脆皮放下鼠标和键盘祈求下把一定要禁刀妹了。(ps:尚不清楚闪现过墙会不会受到伤害和Debuff状态。)
第二,Debuff效果,减速加无法普攻,是任何一个战士和AD射手都无法忍受的状态,而敌方如果选择不出墙就要在狭窄的领域里被围殴致死。
总结下来,Aggro君昨天的刀妹上单犯了两个致命问题,第一,加点上选择主Q副E,导致对线疲软,难以打出伤害。第二,Aggro君在逆风情况下选择半肉AD出装,难以在团战中打出伤害,只承担了半肉坦的作用。所以新版刀妹无疑更加适合全AP出装,良好的远程清线能力使她可中可上。
小伙伴们,你们对新版刀妹有什么自己独特的看法吗?快来和Aggro君一起讨论吧。
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