来源:搜狐 时间:2023-06-12 09:27:18
Hello,大家好~我是超好玩的马叫兽,抱着娱乐大众、放纵身心的初衷,无节操的游戏扯淡专栏《手游瞎扯蛋》开播啦!!!在这里,马叫兽和各位玩家一起扯扯游戏本身之外的杂谈八卦、趣闻轶事~今天我们一起来扯的主角是DOTA(刀塔),下面跟着马叫兽来一起进入吧!
说起DOTA,想必这款已经火了差不多快8年的作品应该是不少青少年的好朋友、好基友甚至是女朋友!想当年学生时代“一刀刀一天,单手能逆天”的峥嵘岁月怕是已经成了很多上班族的美好回忆了吧~不过,随着游戏发展的日新月异,这份游戏文化被厂商们加以利用而制作出各式各样的手机游戏(谁叫手游好赚钱呢~),其中既有令人高呼毁原作的渣渣,也有令人找回当年网吧五连坐回忆的动人之作。不知道马叫兽接下来要扯的这几款有哪些是被各位玩家熟知并喜爱的呢?
刀塔女神
《刀塔女神》是由韩国APD开发、游龙腾代理运营的一款女体DOTA手机游戏。游戏画面以激萌日漫美术风格为主,将百位DOTA里的男性英雄化身为娇媚女体,想想看化身为女人的敌法师和大牛头将是怎样?马叫兽作为一个魔兽世界的老玩家表示女性牛头人(母牛)有什么好看的。。不过本款游戏宣传所吹嘘的可不是母牛这种毫无吸引力的女性,而是精美画风重新淬炼的女体DOTA英雄。这点创意正好是赶上了“屌丝”这一网络用词最为火热的时代,各大厂商纷纷打出各式各样的色情牌,游戏里面不带点卖肉因素都不好意思拿出来。可惜的是,游戏的主要玩法还是以借鉴《我叫MT》游戏的卡牌策略养成为主,被很多玩家戏称为MT的儿子之一。本作虽然在英雄技能上很大程度的还原了dota中的英雄人物,美工也是十分给力,但是没有太多创新的玩法,最终还是算不上大火的作品吧。
扯个蛋:咱打DOTA的豪情男儿会被你这点女色诱惑?唉,我刚下载的苍老师存哪个盘了?
全民英雄
《刀塔英雄》由艺动娱乐倾力打造,是iOS以及Android首款DotA类题材卡牌手机网游(没错,刚出来的版本不堪入目而已)。后被腾讯收购改名为《全民英雄》于2013年12月2日正式公测。这款作品说是刀塔女神的姊妹作品一点也不为过,无论从英雄技能,阵型布置,养成系统等等各个方面,几乎都是和刀塔女神如出一辙一般,当然戏谑的说该作本来就是刀塔女神的好姐妹,因为她们有着《我叫MT》这个共同的爸爸。刀塔英雄刚刚问世的时候和刀塔女神旗鼓相当,广告宣传互相gank地飞起,直到刀塔英雄有幸被企鹅君选中,改名全民英雄后登陆微信平台,直接一波团灭上高地的节奏。一时之内,《全民英雄》火遍大江南北,大有叫板《我叫MT》之势,企鹅君的手游影响力实在太令人震撼了。不过随着时间的推移,单调的玩法最终还是让小编身边的小伙伴纷纷弃坑,现在这款游戏也慢慢开始褪去热度了。
扯个蛋:微信推的第一款非休闲游戏就这质量,企鹅君的坑钱本质慢慢暴露了出来。
刀塔传奇
《刀塔传奇》由莉莉丝(英文指魅魔)公司开发,中清龙图发行的一款同样以DOTA为背景的动作卡牌游戏。刀塔传奇一经上市,便一发不可收拾,2014年Q1季度抢尽眼球,玩家纷纷表示甩全民英雄游戏质量几条大街。到了2014年Q2季度,不仅热度丝毫未减,还直接突围微信游戏的重重包围,一举拿下iOS畅销榜榜首,为业界自主创新的团队们打了一剂强心剂。刀塔传奇的成功,并不是一个营销案例的成功,而是基于自身的游戏质量。游戏的开发团队估计是群资深dota玩家,对dota游戏的理解明显要甩上面两款卡牌游戏创作团队几个层次。游戏中,玩家在战斗过程中,可以操作英雄释放关键性的大招技能来改变战局。就仅仅只是加入了这么点操作,立刻如同点睛之笔般让游戏整个活了起来,玩家的参与感上升的同时也不会影响手机游戏的轻度娱乐性。只不过目前游戏似乎遇到了一些问题,每天无尽的远征让很多玩家感觉到疲惫,开始有大波玩家研究游戏BUG来违规操作,而外挂是游戏生命的毒品,希望最近放出的7.15公测版本更新出来能解决好此类问题并带来更多新鲜的玩意来满足它的这一大波粉丝吧。
扯个蛋:据马叫兽了解,刀塔传奇应该是最多dota玩家在玩的手游了。
萌刀塔
《萌刀塔》是一款由FancyCloud开发的即时对战MOBA游戏。《萌刀塔》这款游戏可能并没有被很多玩家所知晓,马叫兽在这里要提到它的原因是他确实是最还原dota原游戏的刀塔手游了,只不过。。。画质烂,操作感差,BUG多到完全没法让人愉快的玩耍,感觉就一山寨小作坊出品,它却还莫名其妙的自信使用PC端的MOBA玩法,给人感觉就像用iPad在玩DOS游戏。更令人惊讶的是这款作品还有第二代产品萌刀塔2,开发商这是看不起玩家们的智商么?对于这样的作品,马叫兽建议大家就不要去尝试了,真有猎奇向的玩家,你们去AppStore搜索就是。。。
扯个蛋:给个游戏画面大家感受一下,萌不萌?
天降
《天降》,全名《天降-近卫英雄传》,是由魂世界工作室开发,乐逗游戏发行的一款即时对战卡牌游戏。这款游戏并没有在命名上刻意强调它和刀塔的关系,但是玩过DOTA的玩家只要进入游戏就知道这货跟DOTA之间的渊源了。天降游戏本身由华人团队自行研发,画面原画十分古色古香,美术风格则是采用类似魔兽系列的写实风格,很多熟悉的DOTA角色都被收录了进去。不过,天降这款游戏马叫兽最看好的一点可以说是它的实时对战竞技场系统了。作为竞技场,公平自然不必多说;更牛B的是,它实现了玩家的即时对战,玩家在竞技场的战斗过程中如同传统RTS游戏般需要大量的操作和判断,马叫兽和小伙伴们在游戏封测的时候已经战的飞起了,控场、集火、神灭斩、打断、rush等等战术元素实在让人大呼过瘾。同时,一次战斗的游戏时间被控制在3分钟之内,实在是让快节奏手游玩家倍感贴心。
扯个蛋:马叫兽通过天降的比赛赢了部iPad mini2 哦~
DOTA是马叫兽大学4年一直在玩的游戏,想必有很多玩家跟小编一样,有过中路单杀拿一血的兴奋,有过好基友TP舍命相救的感动,有过被路人玩家秒退挂机的愤怒,也有过劣势团灭对方实现翻盘的咆哮!总而言之,dota带给我们的感动和回忆实在太多太多。如今手游厂商们抱着不纯的动机,打着传承文化的旗号来把一款款刀塔手游推向我们的时候,我们只是希望能依稀找回当年那种“网吧五连坐,从来没赢过”的乐趣。显然有些游戏产品他们做到了,玩家们便买账消费,与好友一起玩着手机上的DOTA游戏也是挺快乐的;有些产品只是来坑钱的,玩家们也只能愤然惋惜,删掉游戏并对它们糟蹋DOTA表示不屑。最近Ti4的国际邀请赛又要打响了,大B神今年能否那些当年一起DOTA的战友们,也许都坐在电脑前边看比赛边玩着刀塔传奇了吧(T_T)
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