来源:搜狐 时间:2023-05-31 09:28:40
关于剑网395级的更改在贴吧、论坛讨论得是沸沸扬扬了!本期小编就带来一位六年剑网3老玩家对95级改动分析及观点,给大家点评一些剑网三90版本初到95级的分析与展望。
1:先来简单总结回顾下90年代
我们用PVE的25团本来总结下整个90年代,军械库是给80-90过渡的不算, 第一个是大明宫,第二个血战天策,第三个稻香村和秦皇陵,第四个是夜守和逐虎,第五个挑战夜守和挑战逐虎,我们一个一个来简单回顾。
DMG时期:应该是90最好的一个时期了,当时副本boss做的都比较有心意,难度也适中。 老一的踢球,老二六道的六个boss同时打,老三的破招等等。虽然老三剑圣的破招不是那么成功,但是整体还是一个很成功的副本的。也是超级宏这个伴随了剑三90大半个版本开始进入玩家视线,并且慢慢进入顶峰期。
XZ时期:血战这个副本也是很有创意的,五门五营,天狼的各种阶段,男女神的随机技能。但是血战这个本是为了对抗bug一般的超级宏而设立的,难度过于高,削弱前能过老三山狼的团都能数的过来,造成了剑三PVE的极大断档,一直到DXC和QHL中期,都在为这个断档买单。这个版本算一个比较失败的版本把,也为后面和谐超级宏埋下了伏笔。
DXC和QHL时期:这两个副本做的都很中规中矩,除了安禄山的嫉妒其实外攻。DXC的老一老三,QH的老一老二老三都是很中规中矩的boss,没什么新意也没什么奇葩之处的成功boss。无名这个boss让楼主眼前一亮,多阶段,内外功配合,和中国古典文化结合!楼主认识这个是90年代最成功的boss之一。令狐伤开荒的时候楼主半A,大概只知道跳台子和坑毒性。 安禄山这个boss大概是90年代难度最高的boss,1300个bug的男神不算的话。做的也很不错,但是极度极度歧视外攻,也算为下个版本的的PVE血崩埋下了伏笔。
这个版本其实可以分为两部分的,和谐插件以前,和谐插件之后。和谐插件之前,黑鹰安雨都是数值boss也是为了对抗超级宏这个存在。和谐插件以后,PVE也告别了一键宏的天下,这点还是点赞的。这时候也开放了传说中最烧钱的东西淬炼!让装备附加值达到了巅峰。关于洗练淬炼的问题,楼主后面再具体分析!也是楼主主喷的方向!提前预告。
YS和ZH时期:这里把英雄和挑战归为一个版本来说PVE。剑三有史以来有史以来最最最最最最失败的版本!!不管PVE还是PVP都是最失败的版本!!
PVP下面90年代一起分析,先说PVE。这个版本的boss除了史思明之外,设计的都还是不错的,YS老二的配合行动,还是白陶的多人配合都涉及的挺合理,也不像五门五营那样的极高要求,让野团无法下手。but出现了一种东西叫做切糕套装!以前版本也有切糕的,但是没套装效果,只是作为配装的补充,比如大部分人选择做个切糕护手,因为切糕护手属性比较好。但是这个版本加了imba的套装效果,280命中280会心。有没有这个属性的DPS差距有多大相信玩PVE的都知道就不说了。
切糕套装的乱入使得苍龙壁的价格居高不下,再加上火龙摧城就掉落苍龙壁,使得全程保CD这个钻漏洞的行为对PVE造成极大损害,许多人做了四切糕然后无限卡CD救场,一个号一周打十几甚至几十个夜守。小号新号也不注重提升自己,找个夜守团反正有那么多高DPS的,老三过不去一万个人等着救场。简直无法直视。
这个版本带给剑三的坏风气比以往所有版本都要多,虽然挑战版本里面取消了全程保CD的漏洞,但是造成的影响还是无法忽视的。
本来玩家打副本就是为了获取顶级PVE装备的,过了boss就是为了拿装备,结果切糕的出现使得副本里的除了精简特效之外的装备失去了意义,这样打本的意义何在?我交易行买几个苍龙壁比我辛辛苦苦开荒打过boss拿的装备好很多,这样的PVE还是PVE吗?
这里作者可能说的有点乱,可能想到什么说什么,没太大条理性,请大家见谅。但是作者对剑三的热爱绝对不比任何人少,可以这么说剑三伴随了我人生最美好的时期六年。另外YS和ZH这个版本也是楼主唯一一次主动A剑三,其他时候A都是因为现实原因,只有这一次是主动觉得剑三没救了A的,直到楼主看到95的改动才又燃起了希望。
接着说YS和ZH时期的PVE的第二个大问题,职业的极度不平衡,在这个版本的开荒里见过外攻吗见过外功吗??BX TL HS三个职业的DPS心法加起来就超过了一个一半人数了,这样的PVE真的是PVE吗。
PS:楼主这里小小吐槽下冰心,冰心PVE真的不弱真的不弱,你不能只看DPS的,楼主来简单分析下PVE冰心,较弱的单体能力,较强的群攻能力,远程,高机动性,最强的辅助DPS能力(梵音,战复,回蓝),一个开荒团稳稳的带4个冰心,PVE强弱看副本人数足以说明一切。所以楼主觉得冰心们吐槽下自己的单体DPS低很正常啊,楼主也经常吐槽自己玩的门派,但是请某些冰心别说冰心PVE弱OK?
现在来简单说下90年代的PVP,楼主PVP相对PVE玩的比较少,所以有什么不太对的地方请大家指出来,楼主会虚心接受的,楼主只是说下自己对PVP的看法。
楼主认为PVP可以简单分为以下几个方面:JJC GF 战场 野外落单,野外团战。
让我们梦回80年代的日月明尊,明教横空出世,横扫天下。开了90之后,明教归于正常,但是从明教开始,剑三的PVP开始遭到毁灭性的破坏,明教摧毁了野外,野外的明教是无敌的存在,哪怕你一个帮的人拿一个明教在野外也无济于事,没有反隐的存在让明教在野外肆无忌惮,只有我可以打你不能你打我。也衍生了一大堆奇葩脑残的全明教帮会,极大影响了和谐,由此开始,接着下来的丐帮,苍云对本来就脆弱的PVP体系一次又一次的打击。
接下来来到了90年代,剑三正统规划的十大门派中最后一个丐帮横空出示,这个很有江湖气息的门派,楼主本来是期待满满。结果去体服一玩,这尼玛是外星人乱入剑三了把。露珠当时就和基友预测,剑三90年代肯定会因为丐帮的这种ACT造成极大的负面影响,事实证明了一切。
丐帮对剑三PVP的破坏超过了苍云 明教。明教苍云都是小规模的破坏,丐帮的破坏是从体制上的。丐帮的全程控制彻底彻底摧毁了剑三的PVP的控制-输出的体系。变成了拼面孔比输出的体系。也让弱免控职业失去了PVP的价值(这点可能有点夸张,但是楼主语死早,不知道怎么说比较好)。
楼主当时想的是让弱免控远程职业引入无视减伤的技能或者禁疗高度减疗的技能来弥补。比如隐身追命无视目标的减伤,隐身追命之后禁疗2-3s这样,后面的花间也引进了玉石禁疗,但是太过imba,如果改成1.5s还是可以的。但是楼主还是很希望很希望95级能重做丐帮,取消ACT,这比开什么新门派好多了!能让剑三回归正常体系里面。楼主请愿GWW重做丐帮!
下来我们接着说宇宙第一爹:苍云爹。楼主这时候脑子里不由得唱起了沐帮主的劳资是你苍云,大家随我一起唱:劳资是你苍云爹。
楼主玩过的所有游戏里面最最最变态的职业门派就是苍云了,同等装备条件下,300个人打一个人打不死,反弹还能弹死几个,还能推开几十个人的职业有哪个,只有我大苍云爹了,我大苍爹威武霸气。给楼主3000苍云回到唐代,安禄山有100W大军楼主都不怕。在苍爹面前城管都是浮云。 楼主在这里换个画风娱乐下。
苍云拥有剑三PVP里最强大的爆发,最强大的减伤,最强大的推人,最强大之一的面孔,最强大的减疗,最强大的封招式,还有封轻功。告诉我苍爹还有什么不行的。苍爹PVP除了野外之外的任何方面都是当之无愧的第一。
但是苍云强归强,但是削削就好了,毕竟他还是体质内的。希望新出的长歌门不会像苍云这么变态。
简单补充一下,楼主对愉悦之石没有看法,不支持不反对。唯一反对的是世界boss的箱子出愉悦之石,这个有点破坏平衡。
看到楼主发的基本没被人喷好开心,个别喷的也被吧友反驳回去了。楼主动力满满!我会加油明天白天之前写完的。
90年代的总结基本写完了,楼主接下来写对95的展望,以及驳斥某系奇葩说法。另外如果想看80年代总结在这层留言,楼主写完展望去总结下。
楼主再发一张楼主10年对剑三的改动建议证明楼主说的一些东西不是马后炮!那时候楼主只是个高三学生。
首先来说那些说为什么不是开100而是开95的!
楼主想说开95和开100完全没区别的,哪怕开91都没区别,只是因为版本末期数值溢出重新洗牌数值而已。举个栗子哪怕不开新等级,把会心变成100点会心等级提高1%会心 等等类推,然后新装备变700品,和开95 ,会心变成100点会心等级提高1%会心 等等类推,然后新装备变700品有区别吗!答案是没有的。
那为什么不是100而是95呢!因为boss等级已经是94了,不能开的小于94,开太大以后等级很快变成100 有点膨胀。所以选择中立的95而已。
那些喷还我100的狍子们可以洗洗睡了,100和95本质没区别的,开新等级的作用是洗牌数值。另外开新等级必有新CW,那些想着90CW用到关服的可以洗洗睡了。90CW用了两年多了够保值的。
70 80 90都是有新CW的,那些哭自己90 CW不保值的都洗洗睡吧。网游就是不断的更新装备的,没有永远保值的装备的。
楼主本来都是基本A了剑三的人,偶尔上线也是被亲友喊去帮他们就场的。但是昨天惊闻剑三95改革,楼主瞬间又如09年一般对剑三充满了热情,如果真像GWW说的那么初心不泯的话,楼主觉得哪怕剑三不升级画面的话也还能再战130年!
楼主对美工方面不太懂,但是也去查了下资料的,像剑三这么大升级画面,更换引擎的魄力真的是少有的,足以证明西山居对剑三的重视,楼主很是欣慰。
赛季从六个月变成九个月,这个大大降低了玩家的负担,为何最近玩手游和LOL的人越来越多呢,很大原因就是因为传统mmorpg太费时间了,人们更多的是碎片化时间了。剑三这个改动大大符合时代的潮流,也是我一直提倡的轻武侠理念。
剑三其实是个很休闲的游戏,拿PVP来说,你一个赛季打个2200,每天花半小时做任务,周末多做个攻防任务,你就能跟得上大部队,你能舍得一个赛季买个500块的金的话,全身八级,你就是顶端的人物了。但是90年代还有一个失败的原因就是赛季太短了,最短的苍雪龙城也就是YS和ZH才五个月,五个月是什么概念,PVP刚毕业还没焐热,就开新版本了谁能受得了?? 赛季变成9个月真的期待慢慢,也完全符合轻武侠的理念。我想大概是吸取了天涯明月刀无休止的日常的失败的教训把。
重头戏来了,楼主来手撕那些说没了洗练淬炼我还怎么玩,我联系淬炼花了几十万GWW你赔我钱的这些人。
大家想一想,在开了洗练之后,你们拿到一件新装备的喜悦感和80年代的喜悦感能比吗。楼主80年代拿到穆冲虚(290精简神护手)高兴的半个晚上睡不着。90年代出了淬炼之后呢,拿了装备反而困苦来了, 要洗9品,要打2个八级,还要淬炼,比装备本身花的都多了。举个栗子:我3W拍到一个门派牌子,就点卡服来说价格不过分把,然后我洗练九品花个1W5,淬炼一个加速孔1W5,打两个8级五行石3W。精炼的钱就不算了。6W已经砸出去了,装备本身才3W啊,同理80年代,我只需要一颗8级五行石就好。
过高的装备附加不仅加快了数值的溢出,加快了游戏进程。还让玩家失去了最原始的获取装备的快乐。传奇当年为什么会火,就是最基础的打怪掉极品的喜悦。过高的装备附加完全把这种喜悦冲没了。
这种又省钱又能让你回归初心的改动你到底喷什么呢喷什么呢???
来手撕那些说我冲淬炼花了几十几百万的的,GWW你补偿我啊。
来来来你们扪心自问,你们冲了淬炼之后赚了还是亏了?欺负楼主没玩过淬炼吗?不好意思楼主玩过淬炼的。
楼主比较懒,没有第一批冲淬炼,第二批冲的。但是楼主认识第一批冲的啊,认识不止一个两个呢。楼主只能说我好后悔没第一批冲。第一批冲淬炼的最少的都赚了上百万了,有没有上千万的楼主不知道,反正没一个低于百万的。楼主冲的时候第一批已经赚够钱了,楼主因为自己搞装备才去冲的,冲之前楼主准备好了50W的,想着能冲满把。结果一边冲一边卖中间产品,最后冲到90级,发现包里变成了55W左右,还有一堆淬炼没卖出去呢?楼主就想问下那些做淬炼亏了的你的智商被狗吃了吗。楼主比较懒,当时大概一个礼拜做2次淬炼,一天上架一次。整体下来大概赚了30W把。
冲淬炼的过程都没亏,更不用说后期卖了。那些说淬炼亏的站出来好吗。别以为别人不知道淬炼你就能瞎比说了,冲淬炼的最大花费也就一张血魂全的图纸,大概3W5把。其他中间产品一边做一边卖都有得赚OK。你都 赚钱了还不满意吗?
还有那些说我刚开始冲淬炼的怎么办?我亏了呀。 现在重淬炼需要什么呢,只需要买一张血魂全足够了。基本冲到90不可能会亏钱的。
而且开了90谁告诉你会取消这个生活技能的,技能附魔不能做吗,到时候出个要腰坠项链的附魔让这个副职业做不久OK了么。放心,策划智商绝对不比你们低,会考虑你们的利益的。
接着来撕那些说我买了那么多淬炼图,GWW赔我的。
第一GWW已经说了会给补偿的。
第二没有永远有用的东西的,80年代的青龙白虎附魔现在还有用人用吗?我们当时辛辛苦苦充的声望也白费了,是不是要GWW赔我们啊。时代是在进步的,总有一些东西要被淘汰的。玩个游戏,开心就好。
PVP的话ACT是最大毒瘤,逼得所有职业都加免控,单挑变成开着免控对砍拼会心,而且ACT还不像苍云这样是纯粹的数值变态而是职业机制变态,砍都没法砍。
PVE的话开荒从最早的145装备打160、170本,到加了精炼镶嵌以后的255装备打255本,再到洗练淬炼大附魔全齐以后的565 装备打565本。。玩家同个进度下的装备属性拉开以后,副本的难度和数值越来越难平衡,新副本的硬件按橙武4切糕神精简精6洗9镶8满身淬炼来的话野团普通团一辈子摸不了BOSS,按大众水平来的话新副本被开荒团秒通。
佰里菊苣总结的在PVE上比我到位很多,这也是要取消洗练淬炼的一个重要原因,boss设计的没数值压力了,开荒团秒通。有数值压力,普通团一辈子别想过。 又没数值压力,又能卡住人的boss太难做了。
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