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dnf手游凉「油价降价最新消息」

众所周知,在地下城与勇士这款游戏中,碳的用途只有一个,那就是强化,但是仅仅这一个作用就让碳成为了地下城世界中的“硬通货”,而到了地下城手游中,碳同样也发挥着强化装备的作用。

国服玩家对于碳可谓非常的热爱,各种各样的肝帝、搬砖党几乎放弃了这款游戏的热情和体验,无时无刻不在搬碳,为的就是依靠自己的勤劳来打造出属于自己的装备,可以说肝帝既辛苦又励志。

然而,就在昨天,一名地下城手游的肝帝,也是一名认证的游戏领域大神级玩家却在地下城手游论坛中发文:自从随着碳价的崩盘,地下城手游的热度已经降至冰点。

这名大神级玩家在文中指出,在地下城手游韩服刚刚开服的时候,可以说是游戏热度最高的时候,几乎每一名玩家都有好几个号进行搬砖,不仅没有觉得累,反而乐在其中,非常的有成就感,而且给地下城手游带来了很多的活跃度。

不过随着韩服的调整,碳价格的不断下跌,现在很多人都懒得上号了,其中就包括这名大神级玩家,他每天只上自己的主号打打布万加刷灵石升级拳头,而搬砖更是直接放弃了,因为搬砖的少,自己用的话还不够升级一次的,如果卖了价格又太低,所以只能选择躺平。

看到这里,编者也非常的郁闷,确实如此,对于很多的国服玩家来说,搬砖也是游戏的一部分,同样搬砖也可以获得满足和成就感,但是对于韩国运营来说则不可思议了。

编者记得在地下城手游韩服刚刚开服不久,韩服运营方就公开表示,这款游戏的宗旨是为了“让每一名玩家都能体验强化的快乐,都能自由快乐的游戏”。

说实话编者对这种观点并不认同。

韩服的做法无疑让人觉得“恶心”。

首先,地下城与勇士手游是一款深受期待的手机游戏,游戏脱胎于地下城与勇士端游,可以说是每个人的青春和回忆。然而韩服在公测不久就加快游戏进度,直接把这款游戏变成了“快餐式”游戏,可悲!

其次,韩服运营为了“力挺”氪金玩家,打着“让每个玩家都能体验强化的快乐”的幌子,借机压低碳价格,甚至一度出现官方控制增加碳产量而下调碳价格的举动,说到底还是利益驱使。

而韩服这么做的目的很简单,就是用最低的碳价格来吸引零氪玩家进行充值氪金,顺便再淘汰一些“油米不进”的零氪玩家,留下的都是氪金玩家罢了。

很多朋友说韩服比国服良心多了,其实并没有,只能说无论哪个版本,最终的目的就是“收割”玩家的钱包。至于调低碳价格会有大量玩家退游,韩服同样不慌,毕竟从不充值氪金的玩家在韩服运营眼里“可有可无”。

总结

仔细想想,其实对于韩服运营的这种做法也是可以理解的,毕竟韩国总人口才5500万而已,还不如我国的一些沿海大省人口多,再加上一些并不怎么玩游戏的人,真正依托起韩服地下城手游的,其实还是国服玩家。

也希望在国服没有出来的时候,韩服地下城手游能调高碳的价格、开放汉化版等等,毕竟如果国服玩家全部退游的话,那么韩服地下城手游距离关服也就不远了!

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