来源:搜狐 时间:2023-04-18 09:28:50
作者:NGA-西丶瓜刀
任务剽窃贼 ...
### 任务贼
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 巨龙年
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# 2x (0) 背刺
# 1x (1) 劫掠集市
# 1x (1) 托瓦格尔的阴谋
# 2x (1) 法老御猫
# 2x (1) 窃取
# 2x (1) 陶罐商人
# 2x (2) 下水道销赃人
# 2x (2) 奋进的探险者
# 2x (2) 聪明的伪装
# 2x (3) 怪盗恶霸
# 2x (3) 闪狐
# 2x (4) 剑刃乱舞
# 2x (4) 宿敌
# 2x (4) 荆棘帮蟊贼
# 1x (5) 奇利亚斯
# 2x (5) 集市恶痞
# 1x (8) 苔丝·格雷迈恩
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
组卡思路
几乎所有能做任务的牌我都放进去了。光明之翼我没有,443亡语给随机传说费用太高,没有加入。紫色烟雾(二费随机给两个亡语牌)我之前有加进来,不过用了五六次都只有盗贼和中立亡语,而且中立亡语质量稀烂,最终去除了。
背刺宿敌嚣张人就是我们刚快攻的保证。
剑刃乱舞大概也就这套贼能带,做完任务超级好用的aoe,用的时候注意一定自己刀的耐久。
恶霸不用说,多面手,很多时候后手可以1费任务二费直接跳恶霸给压力。
窃取伪装闪狐蟊贼恶痞都是完成任务必备的弹药;探险者223过牌很超模,任务做完淡水鳄也不亏;御猫和陶罐费用平滑,有时候还可以做任务,甚至能提供盗贼最需要的回复。
奇利亚斯,现版本非宇宙中立第一橙,卡组本身的唯一回复。
阴谋 苔丝,终结手段,两张卡让我们面对防战几乎可以九一开。一定要好好记得自己出过什么。
对阵心得
先说一点,对阵任务职业先手可以不挂任务直接出陶罐,不过手上有探险家的话就还是挂着吧。
对阵任务战吼萨:留牌就留4费以下的牌,阴谋不留,宿敌有背刺可以换,尽量在他没完成任务的时候给压力,逼出130傻爆会好打一点。条件允许可以稍微防一下734(一般都不允许)。都完成任务就看是你的随机牌厉害还是他的跟班厉害了,最后不要拖,沙导大部分时间都比苔导厉害。
对阵鱼人骑:刚快攻组全留,最好能保证有个窃取伪装或者闪狐,尽可能保持频率,不是每个鱼人骑都很胡。注意不要被杀手蟹钓鱼·。
对阵防战:起手留任务组,恶痞不留,如果手上除了任务都是高费(4费以上),蟊贼也换。阴谋留,苔丝也留。除非对面究极胡你究极卡手,或者你阴谋苔丝沉底对面恶毒机器人和拿破仑,否则几乎都是脚打,主要上分食粮。
对阵心火牧:留刚快攻组,不要贸然下御猫和陶罐,尽量解场,对面站不住就赢了,不讲道理的那种就放走吧,我两次一级满星都是被牧师踢下去的。
对阵动物园:最经典最长久的快攻,留刚快攻组,注意防海巨人,飞毯秃鹫优先解秃鹫,包括3费直接上的飞毯,如果能用背刺宿敌解,可以先放放,看看4费回合。尤其是他1~2费都有1费随从出现的时候。
对阵四刀贼:这个对局有点难打,但是无论如何,任务是不换的,贼的直伤很多,如果没有额外的回血手段的话,就只好在你被砍死之前砍死对面了。
对阵宇宙猎:主要留任务组,嚣张人背刺酌情留,宇宙猎前期主要靠奥秘,没有捕鼠陷阱的话大概率我们能赢,最后不要把战斗拖到10费后,除非你苔丝带照明弹。
对阵任务德:二八开对局,能不能赢主要看两点:1.对面带牌够不够花里胡哨,越花我们赢的机会越大(伊利斯姐夫糯米/蓝龙,都有的话我们可以变成六四开)。2.剽窃的牌好不好,冰环苔丝,迷之匣苔丝啥的还是很厉害的。留牌任务优先,苔丝阴谋可以留。
其他我还遇见过元气骑宇宙法任务骑,这些卡组他们套路到了,就很难防,但是伪装就是可能性之兽,记得有次打任务骑,我一个伪装拿了两个暗影狂乱2333,一般时候就打进攻,尽力就行。
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