来源:搜狐 时间:2023-04-11 09:30:30
已参与 回声游戏鉴赏家计划
本文作者 Kim、Sakura
其实近几年国产的rouge游戏可以说是几乎如井喷的出现在市场上,其中也不乏诸如《暖雪》,《轮回塔》这类的佳作,所以刚开始接触《霓虹深渊》的时候其实并不感冒,以为又是那种只是单纯叠加了一次就死和随机性的混子游戏。
不过经过了前期的适应,只能说真香定律永不过时,flag存在的意义就是给人打破的,那么今天就给大家简单评测一下这款国产佳作肉鸽,《霓虹深渊》。
游戏流程简单概括一下就是神秘组织的成员在地下世界中探险,并收集各种千奇百怪的武器道具来挑战藏匿在关卡深处的恶魔与众神。而本作的画面风格采取了赛博朋克加像素风的搭配,而尽管是像素风格本作的画面也是称得上细腻。
出色的光影效果,水面的倒影等等细节都在为这款游戏的画面表现无形之中加了分,随着游戏的推进,玩家的火力越来越强,铺天盖地的弹幕,花式繁多的武器装备再加上地图场景中光怪陆离的色彩搭配,使得整个游戏流程也多了一丝赛博朋克的那种混乱的味道。
本作的地图设计不同于《死亡细胞》那种大地图,采用了那种比较传统的由多个小房间进行组合的银河恶魔城类房间结构设计,相对来说使得游戏的节奏更为紧凑。
而尽管房间的排布都是随机设计的,但是由于房间内部的资源分布以及地形都大同小异,所以就会导致玩家在进行多次游玩时由于重复带来的新鲜感减退,游玩体验下降的问题较为明显。由于本作的地图采用了种子生成,也变相给地图生成增加了随机性。
角色方面,刚进入游戏时玩家有初始的两个角色以及两个较为强力的dlc角色,其他六位角色都可以在后期游戏中进行解锁,角色刚开始会出生在酒吧,可以在吧台进行技能天赋的加点以及新英雄的解锁,也可以观看解锁的敌人图鉴,还有DJ台可以进行互动。
出生点外围还有终端可以输入种子选择地图。当玩家跳下深渊,游戏正式开始。
游戏中玩家需要使用水晶,炸弹和钥匙等道具来解锁宝箱,破坏石头获得道具,但有些道具和资源的获取不是特别完善,水晶经常会发生溢出导致资源的浪费,同时地图中许多宝箱都是被包裹在大量的石头里,所以就需要消耗许多的炸药资源,如果没有就只能“望宝兴叹”。
而由于部分角色开局可携带的钥匙较少,因此探索资源的过程难免让人有些火大,同时宝箱中还存在着水晶箱子给水晶,宝箱给钥匙的尴尬情况,因此在资源方面的体验较差。
武器方面,本作的武器花样繁多,同时还有各种各样的bd等待着玩家去发掘意想不到的效果,并且每样武器都有着他独一无二的特性,像是射速加快,环绕子弹等等,但由于本作强调随机性,除了特别角色可以看到武器的详细信息以外其他角色对于武器的特性完全未知。
这也就导致了有些玩家可能过了很长时间都拿不到想要的bd,这样的随机性也无意是在鼓励着玩家们进行重复游玩,同时本作的装备掉落完全随机,小怪也有机会掉落很不错的装备,因此游玩过程中的惊喜感大大增加。
宠物系统是这款游戏的一个特色,玩家在游戏过程中会得到各种各样的宠物蛋,会孵化各种各样的宠物,除了能够给玩家挡伤害还可以给玩家带来各种各样的增益。
像是小皮皮在死亡时可以给玩家掉落随机数量的红心,小丑可以给玩家提供免费炸药。而游玩中看着身后跟着长长的一串的小宠物以及宠物蛋,想必成就感也是拉满的。
游戏还有许许多多的特殊房间,像是钢琴房,玩家跳在不同的键位上可以触发音节,将音节按照顺序出发后便可以获得对应的高等道具,而诸如此类的创意房间还有很多,像是钓鱼放这样的特殊房间都会在后续推出,这种创意也不禁让人拍案叫绝。
总体来说,本作的框架还是比较完整,从天赋树到武器特性再到角色技能,相辅相成之下建立起来的游戏架构比较完善,但是在资源获取等方面做得仍然不够妥当,重复度较高的地图比较难以让人燃起重复游玩的欲望。同时操作方面也存在着卡顿等现象;但是其独具特色的创意房间,宠物系统仍然能给玩家带来不小的新鲜感,因此也是一款值得尝试的国产rouge。
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