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重返帝国腾讯游戏「勇士回到主场就变成龙汤」

腾讯最新大作《重返帝国》与3月29日正式开服上线,此前预约人数已过千万,开服当天迅速爆红,现在已经位列各大应用商店的热榜之上,本期就这款SLG手游试玩测评。《重返帝国》的游戏背景处于中世纪的欧洲,但是在设定中又有中西文化结合,既有欧洲神话中的精灵公主形象,也有中国传统文化中的将领造型,这种文化融合是游戏中的一大特色。

玩家所扮演的角色是一名攻城略地的领主,游戏的整体框架采用目前最流行的SLG玩法,也就是打地开荒、主城发展、策略对战几个大方向。这种玩法模式已经相当成熟,此前流行的《率土之滨》以及经典作品《红色警戒》都属于SLG一类,单看举例就能了解游戏玩法,因此玩家上手非常之快。游戏的整体玩法包括“建设养成”与“攻伐战争”两大板块。

建设养成的玩法从主城开始发展,玩家需要开垦农田、兴建水利、建造居民房舍等等,各类建筑都有不同的功能、而且可以升级。在建设中还需要收集各种资源,主要有木材、粮食和金钱,资源满足之后再招募将领、培训士兵、发展经济和人口。这种建设成长的阶段是SLG游戏最大的乐趣所在,前期玩家需要开动脑筋,壮大自己的兵力和资源,实现快速崛起,从一个小破城发展壮大成一个领主。

简单评价《重返帝国》的建设玩法,其中的升级和发展思路很明确,高等建筑都是逐步解锁的,没有过多复杂的设定,新手能够快速上手。当资源壮大之后,下一个步骤就是“开荒阶段”,玩家需要领兵讨伐蛮族部落,战后能获得各种物资的奖励,伴随着等级提升,能讨伐的对象也更加高级。当然了,蛮族部落都是NPC,等于是玩家的经验包和经济包,一方面是为玩家壮大势力,另一方面也是为攻伐战争练手,日后壮大起来就可以攻占其他玩家主城,也就是PVP玩法。

SLG游戏在发展建设和战争两方面的多寡都有不同,《重返帝国》最妙的是设定了“技术改良”和“文化发展”不同路线,政策中还有分支选项。喜欢发育的玩家可以走和平崛起路线,更多时间用于建设进步,喜欢刺激战斗的玩家可以选择战争路线,更多的功伐蛮族成长。这一点设计非常优秀,能让玩家找到属于自己的游戏姿势,是发育养成还是战争开荒完全由自己决定。

游戏的背景时代是从蛮荒时代、中古时代、启蒙时代到全盛时代逐步解锁,后期PVP玩法才是重头戏,玩家的策略性有更大的发挥空间。大型城镇有东西南北四个城门,玩家需要逐步突破,先攻击外围哨塔、再用投石机攻破重要建筑,接着与守军交战,最后推到城内核心建筑,挑战BOSS并且攻占主城。战斗中涉及的要素非常多,包括主将的技能与等级、士兵的战斗力、还有剑士、骑士、弓手等不同兵种的克制等等,影响战争胜负的因素非常众多,最大限度的模拟了真实战场,让玩家的操作空间达到最大,策略性发挥的最为显著。

其他的SLG游戏在战争画面中做的很“敷衍”,点击敌城、等时间就能攻打,而《重返帝国》在战争设计上非常用心,甚至融合了PRG游戏的特色。战争画面采用俯视的3D视角,将领有炫酷的技能特效,敌我小兵互相打成一片,战场的杀声震天,战争冲锋时能清晰看到战场搏斗与伤亡概况,玩家对于战争的参与性更强,这一点是超越大部分SLG游戏的优势,也是《重返帝国》的游戏亮点之一。

最后来谈游戏的品质,其实专业的手游测评一般不会多谈这方面,因为“腾讯游戏”四个字就是对游戏质量的最大肯定。大厂出品的手游在游戏画质、动态画面、配音设计、角色建模等基础设定上都是非常优秀的,而且游戏配置极为亲民,常规的千元机就能流畅运行,游戏的总体积加上更新的本地文件也只有2G多,后续不断更新也不会超过3G,对内存和存储的占用都不大,几乎没有硬件门槛。

这是充足的资金与人才优势打造的成果,也是大厂出品的一贯特色,在基础设计和硬件要求上都是高分。《重返帝国》不仅画质细腻、细节丰富,而且主城视野内有天气和日照设定,画面从白天到傍晚、黑夜,天启从晴天到雨天,画质的逼真和还原度非常高。战斗场景中更有3D建模打造,攻伐战争、主城炸毁、角色技能都有特效穿插,为玩家带来的视觉冲击非常震撼,极大程度丰富了游戏体验。与玩家印象中理解的“SLG养老玩法”完全不同,刺激的战斗体验与策略性的发展壮大相辅相成,为玩家带来的游戏体验堪称高分。

《重返帝国》于3月29日开服之后,还有丰厚的开服礼包相送,创建角色之后可以在官网领取新手礼包和兑换码,在游戏中输入口令兑换专属奖励,上线就送橙将,完成任务还有125连抽,另有大批的资源相送,帮助玩家快速崛起壮大,礼包码有效期截止8月31日24点结束。后续玩家还可以邀请好友一起入坑,在官网还送祈愿奖券和丰厚资源。

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