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很小众的游戏「游戏真的好玩吗」

在去年的时候,有这么一款游戏一上线就惊艳了不少人,没错,这款游戏便是《古剑奇谭ol》,可一年过去了,这款游戏和当初备受关注比起来,如今真的有些惨淡了,游戏几乎就无人问津,就在昨天,我登录游戏的时候,发现游戏的玩家人数好少啊!这就让人好奇了,一款广受好评的游戏,为何到现在会要凉的节奏呢?

首先,我个人觉得游戏的任务时长太长了,有人可能觉得这个没什么,任务多的话,对于剧情党是一件好事,可是,这个游戏时长并不是通过剧情来拉长游戏的时长,而是通过无脑堆怪的方式来拉长玩家的游戏时间,这对于玩家而言,就会觉得十分枯燥乏味。

再加上这种无脑堆怪的方式,一旦玩家被打死了,就会容易产生挫败感,一些小怪的战斗力都强过玩家,一次一次打小怪都很吃力了,更别提后面大boss了,虽然,说这款游戏是一款武侠游戏,实际上,这款游戏更像是一款不折不扣的硬核武侠游戏。

抛开这个不谈的话,游戏还很肝,除了主线任务以外啊,游戏的日常任务就让玩家十分难受了,每天的日常起码十个任务,如果碰到了周六日的话,任务更是多到发指的地步,即便你是肝帝了,也架不住每天这么肝吧!做完了日常任务你就能舒口气?那你也太天真了。

做完了日常任务了,还有周任务,肝完了周任务了,还有列传,列传搞完了还有世界级BOSS等着你,如果这些任务有新鲜感的话,那到没什么,可问题就出在这里了,游戏中的所有任务重复度很高,即便是肝帝了,恐怕也撑不住重复刷刷刷的烦恼吧!

而且游戏的社交系统也是一大难题,每天重复刷任务其实到也没什么,就比如《魔兽世界》不也一样是重复刷任务吗?可问题就出在社交上了,游戏中可不存在什么公会的设定,在交战时,玩家与玩家的沟通也做的很不到位,游戏的平衡性和打击感都不如隔壁的《天涯明月刀》。

也正因为这些原因,导致了游戏的玩家数量流失很快,当然,不可否认的是这款游戏仍旧是国内少有的良心游戏,特别比起《天龙八部》那种氪金可到死的游戏来,简直良心到不行,不过,现阶段的《古剑奇谭ol》注定会成为一款小众游戏。

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