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亚马逊结束了其第一个主要视频游戏Crucible的开发

亚马逊公司(Amazon.com Inc.)结束了其首款大预算视频游戏Crucible的开发,突显出这家在线零售商继续努力在该行业取得进展。

该公司周五在一篇博客文章中表示: “在坩埚之前,我们没有看到一个健康、可持续的未来。”它补充说,从事该项目的团队将被转移到其他即将推出的游戏中,客户将获得退款。

坩埚被视为对2012年成立的亚马逊games pision的关键测试。游戏在5月份的推出是一场灾难,受到负面评价。一个月后,亚马逊将该游戏制作为仅限邀请的封闭测试版。在发布Crucible之前,该公司已经取消了之前宣布的一款游戏,并在游戏部门裁员。

亚马逊在博客中写道:“这是一项爱的劳动,我们很感激能和你一起在克鲁斯堡星球度过的时间。”

坩埚开发团队现在将专注于另一款名为《新世界》的原创游戏。亚马逊今年早些时候表示将在8月发布《新世界》,但后来将发布推迟到2021年春季。

开发原创游戏是亚马逊进军视频游戏战略的一部分。该公司2014年收购了以游戏玩家为主的直播服务Twitch。在9月,亚马逊推出了Luna,这是一种订阅的视频游戏流媒体服务,该服务将使游戏玩家无需游戏机等昂贵的硬件即可玩游戏。

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