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由于负面评论,亚马逊在发布后几周就取消了坩埚

亚马逊游戏工作室 (Amazon Game Studios) 在受到负面评论后,将其最新版本从广泛发行中撤出,这对于大预算游戏来说是极其罕见的一步。

上个月发布的免费pc游戏《坩埚》 (Crucible),团队在遥远的星球上追捕对手,标志着Amazon.com inc. 的重要时刻,该公司一直努力在1590亿美元的全球游戏行业中脱颖而出。

Crucible受到了批评,Metacritic跟踪的每个专业评论家都对游戏进行了混合评论或负面评论。pCMag的一篇典型评论说,它缺乏现代射击游戏的几个基本组成部分,称坩埚是 “一种空洞而令人难忘的体验”。

在周二的博客文章中,亚马逊表示Crucible将过渡到封闭beta,这是一个仅邀请阶段,通常用于测试和删除未发行游戏中的错误。工作室高管科林·约翰森 (Colin Johanson) 写道,这一步骤 “将帮助我们专注于为玩家提供最佳体验,因为我们将继续使游戏变得更好。”

在封闭测试版期间,玩家仍然可以流式传输游戏玩法,否则可以共享内容。约翰逊说,随着团队的努力,新球员将能够在 “不久的将来” 签约。本月初,他表示工作室将取消Crucible的三种模式中的两种,并根据评论家和玩家的反馈制定了调整计划。

亚马逊进入游戏发布2012年,部分原因是为消费者提供了注册其prime订阅的另一个理由,该订阅与免费送货一起提供了多种娱乐选择,包括电视节目和电影。此后,亚马逊的游戏集团一直受到员工流失以及几款游戏的取消和搁置的打击。

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