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雅虎日本推出绕过应用商店的游戏平台

日本第二大最受欢迎的网站运营商雅虎日本公司 (Yahoo Japan Corp.) 宣布了一个新的基于网络的游戏平台,名为Game plus。

这项新服务通过cloud streaming和基于HTML5构建的产品提供产品,并于周二在日本开始,共有39种产品。Yahoo Japan与包括Square Enix Holdings Co. 和Koei Tecmo Holdings Co. 在内的52家游戏发行商合作,提供新游戏和重新发行的游戏机游戏,例如《最终幻想x》。

雅虎日本加入了Facebook Inc.,腾讯控股有限公司和乐天公司,采用基于网络的游戏,这些游戏允许智能手机和台式机用户无需下载应用程序或软件即可玩。这项技术越来越受欢迎,因为它绕过了苹果公司 (Apple Inc.) 和Alphabet Inc. 运营的应用商店,并使发行商在移动游戏市场中占据了更大的份额,据app Annie称,该市场去年在全球范围内的销售额约为500亿美元。

雅虎日本首席运营官Kentaro Kawabe在新闻发布会上说: “到目前为止,游戏一直受到硬件的阻碍,但现在通过网络,你可以随时随地自由播放。”

Game plus将提供免费游戏和游戏内购买的游戏,以及其他需要一次性付款的游戏。新闻发布会上出现的许多游戏都是针对女性玩家的,而基于流媒体的游戏 (如《最终幻想XIII》) 可能会吸引更多的核心游戏玩家。

“云流媒体意味着您不再需要控制台,” 雅虎日本新服务负责人Gaku Sudo说。“只要您拥有智能手机甚至是低规格的pC,就可以通过多种设备使用我们的服务。”

近年来,游戏流媒体吸引了一些吸引力,主要是通过索尼公司的playStation Now服务,该服务允许游戏玩家通过其游戏机甚至pc流式播放和播放pS3和pS4游戏。

HTML5是为网站提供动力的最新版本,近年来已通过图形功能得到加强,使开发人员可以创建更复杂的游戏。在HTML5之前,Adobe Systems Inc. 的Flash是人们通过浏览器获取多媒体内容的一种流行方式,并被用来为FarmVille等流行游戏提供动力。这两个标准冲突了一段时间,但苹果的iphone不支持Flash,最终失败了。

对于雅虎日本来说,游戏带来了新的潜在增长引擎。该公司运营着仅次于Google的日本最受欢迎的网站,该公司将该国近三分之一的人口作为用户,通过在线拍卖访问其新闻和购物。允许其3900万用户更无缝地玩游戏可能会增加收入,在广告和在线购物的推动下,最近一个财年的收入31% 上升至创纪录的8540亿日元 (76亿美元)。根据Yano Research Institute ltd. 的数据,今年日本游戏玩家预计将在手机游戏上花费约9600亿日元。

与其前母公司Yahoo! 雅虎日本公司 (Yahoo Japan) 分裂成各种实体,已成为日本成功的互联网门户网站。它将软银集团 (SoftBank Group Corp.) 视为其最大股东,后者持有43% 流通股。根据彭博汇编的数据,从雅虎剥离出来的投资公司Altaba Inc. 是第二大35.6% 公司。

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