来源: 时间:2022-04-05 20:35:05
Valve宣布将结束Steam Greenlight,取而代之的是一个名为Steam Direct的新系统,该系统将允许开发者在该平台上付费发布游戏。Valve尚未确认将向开发商收取的费用金额。Steam Direct预计将于2017年春季推出,但该公司尚未确认新服务将于哪个月推出。
“当我们考虑Steam的任何新功能或变化时,我们的首要目标是让客户满意。我们衡量这种幸福感的标准是,我们能够将顾客与伟大的内容联系起来。该公司在一篇博客帖子中写道:“我们已经意识到,为了实现这一目标,我们需要远离Valve的一小群人,试图预测哪些游戏会吸引截然不同的客户群体。”
有了Steam Greenlight,该公司从“一家精心策划的商店转向更直接的分销模式”,在接下来的几个月里,它将“消除拥有直接路径的最大障碍,即Greenlight。”
这篇博文指出,“我们的目标是为开发者和出版商提供一条更直接的出版途径,并最终将游戏玩家与更多伟大的内容联系起来。”尽管阀门正在结束蒸汽绿灯,但它称该系统是部分成功的。该公司表示,Steam上有100多部绿灯电影,每部至少赚了100万美元。
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该帖子还承认,如果该公司坚持其僵化的精心策划的蒸汽储存系统,其中一些是不会发表的。根据Valve的说法,虽然绿光帮助创建了一个“更直接的分销系统”,但还有很多事情要做。还有两个问题没有得到解决:“改进整个管道,为Steam带来新的内容,并找到更多的方法将客户与他们想要的内容类型联系起来。”
那么蒸汽数字与蒸汽绿光会有什么不同呢?Valve说,希望在该平台上发布的开发人员需要“完成一系列数字文书工作、个人或公司验证以及税务文件,类似于申请银行账户的过程”。
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“一旦建立,开发商将为他们希望分发的每个新标题支付可收回的申请费,这旨在减少提交管道中的噪音,”帖子补充道。
目前,该公司还没有具体说明将向开发商收取的费用。Valve表示,它已经与开发商、工作室就收取的适当费用进行了交谈;建议的范围从100美元到5000美元不等。Valve说:“这两种情况都有利弊,所以我们希望在确定一个数字之前收集更多的反馈。”
这篇文章还说,“我们希望确保Steam是一个欢迎所有开发商的环境,他们认真对待客户,创造高质量的游戏体验。我们在过去几年中进行的更新为改进新标题如何进入Steam铺平了道路,Steam Direct只是我们正在进行的让Steam变得更好的过程中的又一步。“
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