来源: 时间:2022-03-25 14:35:05
牛津大学的科学家创建了人类关节的交互式3D计算机模型,展示了诸如膝盖和肩膀疼痛之类的常见医疗投诉是如何出现的,以及我们将来可能会如何发展。
研究人员通过对人类,早期人类,灵长类动物和恐龙的骨骼进行128切片ct扫描来制作3D计算机模型。
总的来说,他们扫描了224的骨骼标本,从泥盆纪到现代跨越了3.5亿年。通过使用3D工程和数学方法,英国牛津大学的小组制作了3D “变形”,以绘制整个人类谱系中物种形状的变化。
这为与常见的骨科不适 (例如前膝关节疼痛和肩部疼痛) 相关的形态学趋势提供了新的见解。对这些趋势的推断允许随着人类的进化,3d打印可能的未来骨骼形状。
研究中使用的样本来自肩膀,臀部和膝盖,使研究人员能够进行数学比较,这些比较可以用作骨科手术的计划工具。通过比较现代和古代样本,团队希望更好地了解常见骨科投诉的起源和解决方案。
“在我们的整个血统中,我们一直在调整关节的形状,这给整形外科医生带来了一系列新的挑战,” 领导Nuffield骨科,风湿病学和肌肉骨骼科学系研究的paul Monk说。
蒙克说: “最近,常见的问题有所增加,例如前膝盖疼痛和到达头顶时的肩部疼痛,这使我们开始研究关节最初的外观和功能,” 蒙克说。
他说: “这些模型将使我们能够确定许多现代关节状况的根本原因,并使我们能够预测未来的问题,这些问题可能会基于生活方式和基因变化而开始出现。”“目前的趋势表明,现代形状的关节置换在未来将不起作用,这意味着我们将需要重新考虑我们对许多常见手术的方法。
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“我们还想看看我们未来会是什么样子,并回答一些问题,比如 '我们是在进化成更高、更快还是更弱','我们可能会在未来更早地进化成需要髋关节置换吗?'”和尚补充说。
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