来源: 时间:2022-03-12 18:35:04
IT部长KT Rama Rao今天表示,Telangana政府已将动画,视觉效果和游戏产业确定为下一个水平的技术出口和创造就业机会的关键增长引擎。
“由于Telangana被公认为是一个主要的创新中心,我们已经在27,000平方英尺的游戏和动画公司建立了一个形象孵化中心。该设施已经在运营,有10家公司在游戏行业孵化,雇用了200的游戏专业人士,”他在Nasscom游戏开发者大会2016上的一次聚会上说。
州政府已宣布了一系列激励措施和补贴,以支持游戏和动漫产业,其中包括资本投资补贴,印花税补偿,租赁租金补贴,生产成本补偿,招聘援助,娱乐税豁免和市场发展他补充说,通过展览补贴等。
他还说,有100多家公司从事游戏开发,包括VFX Studios,2D,3D动画和游戏,在该领域雇用约30,000名专业人员。
他说: “海得拉巴开发的内容价值接近5亿美元。”前Nasscom Charmian BVR Mohan Reddy表示,印度的博彩业 (固定为1.5亿美元) 将以每年40% 至50% 的速度增长。
早些时候,Nasscom发布了一份报告,称未来五年手机游戏下载量预计将以58% 的复合年增长率增长,预计将达到53亿次下载量2020年。
“这个国家有3亿智能手机。第一次10000万花了10年时间。第二次10000万花了三年时间。第三次10000万用了不到一年的时间。随着智能手机使用量的增加,游戏使用量也会增加。”Reddy在活动中说。
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“目前我们的估计是40到5000万名印度人使用游戏,与整个IT行业相比,这可能很小。我们估计,截至目前,游戏行业将为1.5亿美元。博彩业将增长约40% 至50%,“他说。
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