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印度的移动游戏市场2022年将超过4亿美元: 报告

一份报告称,在未来几年免费增值和虚拟现实游戏日益普及的推动下,印度的移动游戏市场有望2022年4亿美元。免费增值是一种免费提供基本服务的商业模式,但必须为使用更高级的功能付费。根据CII-TechSci研究报告,去年基于移动的游戏收入为2.658亿美元,预计2017年将达到2.862亿美元。

该国的手机游戏玩家数量也有望从1.98亿2015年大幅增长到6.28亿2020年,并进一步增长到11.6亿2030年。“随着印度无线连接的增长和改善,印度的博彩业已经见证了从游戏机游戏到手机游戏的转变。在过去的几年中,玩手机游戏的便利性以及手机用户的增长推动了印度手机游戏的增长。”

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该报告补充说,移动互联网用户数量的增加,加上新游戏和高级游戏的开发,也推动了该国的移动游戏市场。

总体而言,印度博彩业的估值为5.43亿2016年美元,预计将增长到8.01亿2022年美元。“2016年,印度占全球博彩业的0.55,预计未来五年将大幅增长,原因是人口结构改善、可支配收入增加、消费者游戏偏好改变等宏观经济因素。”

此外,它补充说,游戏公司将越来越关注该国的增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 相关游戏,预计将在未来五年内推动印度的游戏市场。主机游戏在印度游戏市场2016年中占35.51的第二大份额,其次是计算机游戏 (15.54份额)。

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报告称: “与主机游戏相关的采购成本在该国非常高,因此印度的主机游戏市场在过去十年中出现了缓慢的增长。”

印度城市地区正在见证对playStation 4和Xbox One等进化游戏机的需求不断增长。报告称,不打算转向游戏机游戏并进行额外投资的核心游戏玩家正在推动该国的计算机游戏产业。

此外,预计游戏行业的快速变化将在未来为开发人员,发行商和技术合作伙伴提供新的机会,并且有望2022年促进印度游戏市场的增长。

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