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超级马里奥跑: 以下是游戏在App Store上的表现

Super Mario Run是任天堂的第一款大型手机游戏,该应用程序已经在全球应用程序商店的排行榜上名列前茅。根据AppAnnie的数据,Super Mario Run在发布之前已经进行了2000万多个预注册,数据显示该游戏跨越了 “超过1000万次下载和全球消费者在12月15日上的支出超过400万美元”。

AppAnnie的数据还显示,到12月16日,《超级马里奥奔跑》是美国,英国票房最高的游戏,在日本App Store中排名第六。当然,与pokemon GO现象的比较已经在Super Mario Run进行,但应该记住,pokemon Go在Android和iOS上都推出,并在更多国家慢慢推出。后者也是一款围绕AR,地理标记数据的游戏,并且在世界范围内风靡一时,人们走上街头玩这个游戏,以寻找口袋妖怪。

Super Mario Run一次在151个国家/地区上线,但目前仅限于Apple App Store。另外,用户必须在印度支付9.99美元或620卢比才能玩完整游戏,并且具有免费增值模型。因此,虽然游戏是免费下载的,但如果你想玩所有的关卡,你最终需要支付更多。相比之下,pokemon GO在推出后的一个多月内就突破了10000万次下载 (Google play商店和iOS的总和),是一款免费的应用内购买游戏。

根据AppAnnie在Mario案中的说法,“收入更有可能集中在游戏生命周期的早期。”这家应用分析公司还表示,这款游戏的进展将是值得关注的,它是否也能说服非马里奥粉丝加入,将是其成功的另一个关键因素。

在印度,Super Mario Run已经是app Store上收入最高的应用程序,考虑到对这款游戏的兴趣程度,这一点都不奇怪。我们不要忘记,口袋妖怪GO也在本月正式抵达印度,现在是应用商店排行榜上的第三款应用,仅次于超级马里奥跑和paytm。

对于Super Mario Run来说,真正的推动力可能会在Android版本的游戏推出后出现。任天堂表示尚未宣布最终日期,但它将2017年。

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