来源:互联网 时间:2020-01-20 10:28:56
智能手机的硬件性能越来越强大,一些“发烧级”的国产厂商甚至喊过叫板XBOX的宣传,而从“iPhone有各种应用程序”开始,智能手机的应用程序也在不断丰富,《极品飞车》、《使命召唤》、《侠盗猎车手》等PC游戏大作现在都相继推出移动版本,精良制作的高清画面使我们可以在掌上尽情享受。
但智能手机的触屏虚拟按键操作一直是我们在手机游戏中经常诟病的话题,如果用如iPhone4那样的3.5寸小屏幕踢一局《FIFA》,两个大拇指一上就几乎看不见场上的球员了。
对于游戏爱好者而言,除了PSP之类的专属掌机,还迫切需要一款配合智能手机的便携式外置设备,利用更好的操作畅玩现在越来越高水准的手机游戏大作。
所以,为智能手机打造的游戏手柄应运而生,而Nibiru G-Pad安卓蓝牙手柄就是其中一款。
XBOX风格绝不陌生
Nibiru G-Pad安卓蓝牙手柄的包装与一般手柄产品相似,表面开窗的设计使消费者在购买前能够直接看到产品,包装盒上无处不在的安卓机器人元素和Nibiru APP标识表明了这是一款面向安卓设备配合Nibiru相应程序运行的产品。
作为一款蓝牙无线手柄,设备随机配备了一根USB接口充电线,并没有赠送充电器,除此之外,机器的条状说明书也没有明显厂商标识,略显简陋。
就手柄自身来看,键位布局与玩家们熟知的微软XBOX相同,上手并不会遇到多少难度。
G-Pad官方138元的售价作为Nibiru游戏平台上价格最高的产品同样在细节做工上表现出色,按键力度适中,手感舒适,手柄部件接合处也处理细致,没有材质毛边或不严密的状况。
不过较为遗憾的是,Nibiru G-Pad安卓蓝牙手柄并不具备震动功能,好在掌心握持处做了凹凸纹理设计以及类肤质涂层的覆盖,使用者拿在手中还是比较稳健的。
手柄与手机完美融合
手机手柄自然不能让玩家一手拿着手机一手拿着手柄,为此,Nibiru G-Pad安卓蓝牙手柄采用了时下主流的结合方式,利用手柄中央可翻起拉长的伸缩卡扣将手机“夹”住。
从测试过程来看,这个卡扣的适用度还是很广的,对于目前市面上主流的五寸安卓机向上向下都有很大的空间富裕,相信从四寸的诺基亚X到接近六寸的三星Galaxy Note在匹配上都不会有多大的问题。
Nibiru G-Pad安卓蓝牙手柄虽然自带蓝牙3.0特性,但在连接手机的环节除了要求手机支持蓝牙2.0、安卓2.2以上版本之外,还需要借助Nibiru游戏平台这个移动端App。
值得一提的是,Nibiru G-Pad安卓蓝牙手柄包装盒上二维码软件下载的途径是指向Google Play这一安卓应用官方途径,且下载过程并不需要设备“翻墙”,在体现出Nibiru已经获得谷歌验证的同时,也使得用户软件来源的安全性和可靠性得到了保证。
长按手柄电源键3秒,设备即进入连接模式,点击手机屏幕上的相应区域,一个步骤即可直接连接,看来手柄说明书上“无需ROOT,简单连接”的介绍所言不假。
游戏支持度显现匮乏
作为一个竞速游戏爱好者,笔者一直对前段时间三星发布游戏手柄时玩转《极品飞车17》的场景记忆犹新,Nibiru G-Pad安卓蓝牙手柄是否也能做到呢?
答案却是失望的。
Nibiru G-Pad安卓蓝牙手柄目前只支持Nibiru游戏平台下罗列的游戏,大小游戏约有200款左右,且并没有囊括Gameloft 《现代战争》、EA《真实赛车》等人气大作。
在游戏来源上,Nibiru游戏平台依旧是浓浓的“正版风”,所有资源下载都唯一指向Google Play,但经测试,其他第三方平台的游戏只要签名未变也能够兼容,国内用户只要动手能力强,这一点是不用担心了。
游戏开始之前,由于Nibiru G-Pad安卓蓝牙手柄是以输入设备的形式连接手机的,所以需要先设置输入法位“Nibiru控制器”,在游戏开始之前,Nibiru软件都会对使用者进行详尽的设置指导,还是比较人性化的。
凡是Nibiru平台支持的游戏,Nibiru G-Pad安卓蓝牙手柄在控制上都不存在问题,况且手机屏幕就在眼前,真的不行去“摸”一下也未尝不可。
只可惜平台中的游戏数量实在还需成长,200款游戏中还有不少是掌机移植画面粗糙的,有意思的几个3D游戏玩一会也就没意思了。
手机需不需要手柄?
体验过Nibiru G-Pad安卓蓝牙手柄之后,毫无疑问,手机配手柄能为移动终端的游戏感受走向新高度指出了一个方向,最具代表的NVIDIA Shield就是大厂推出的游戏安卓掌机。
但重力感应和陀螺仪刚刚让我们在驾驶和飞行游戏中感受到真实的体验,《水果忍者》和《割绳子》的乐趣也是手柄上寥寥几个按键所做不到的。
所以手柄能否最终提升手机游戏的可玩性,只能说目前还不具备全局性,或者说,这是当下只有游戏发烧友才兴致勃勃地事。
不过我们可以断言的事,手机配手柄还有很长一段路要走,完善的游戏平台还亟待Nibiru这样的游戏门户继续努力,相信在不久的将来,我们也能期待将智能手机作为个人游戏娱乐的主力终端。
TerraTec 德国坦克 DMX 6Fire LT测评报告
去年的时候,国内高端声卡市场出现了一个全新的品牌——TerraTec,这是一家有着浓厚专业色彩背景的厂家,总部设立在德国北莱因区的城市Nettetal,于1994年成立,现在是德国最大的声卡制造商,其制造的专业音频卡有着不错的口碑。
让我们关注一下另外一个背景。2000年的时候,VIA曾经悄悄收购了一家专业级音频芯片生产设计商——IC Ensemble。2002年,突然发布2款音频控制芯片:Envy24以及Envy24HT,有着不少令人向往的专业色彩,而今VIA的网站上又出现了一个Envy24PT。
制造商=SONY;型号=CYBERSHOT;焦距=12毫米;日期=2002.05.27 19:59:47;光圈=F2.8;测光模式=中央平均;感光度=ISO277;曝光补偿=0.0EV;曝光时间=1/30秒;曝光程序=程序模式
Envy24系列具备真正的24bit数字型号处理的能力,是指的Envy24能够处理24bit的音频流,不是使用了一颗24bit的Codec或者DAC,DMX 6 Fire LT采用的是Envy24这块芯片,产品型号为VT1712或者ICE1712。
这是我们得到的TerraTec DMX 6 Fire LT样卡,和大家见得较多的TerraTec DMX 6 Fire 24/96还是有点区别的,主要是配件上的不同,LT省去了外置盒,取而代之的是一块数字子卡,仅仅支持光纤输入输出,子卡上带有Mic in插座。主卡和TerraTec DMX 6 Fire 24/96是一样的。卡的做工挺漂亮,和创新的Audigy2比不会逊色,但比起经典的帝盟MX200尚有差距。
DMX 6 Fire LT采用的Envy24是一款具有专业色彩的芯片,我们撕下TerraTec的标签纸后看到的芯片和官方照片略有不同,VIA的标志已经没有了。Envy24的主要特征如下:
支持24bit采样大小以及96kHz的采样率是DMX 6 Fire LT最为闪亮的买点。Envy24同时还支持专业领域常见的ASIO、GSIF,由于是VIA的作品,Envy24肯定不会遇到类似Maya那样和VIA主板不兼容的问题。TerraTec在国内被成为德国坦克,由于这个品牌的专业色彩以及出于对德国人认真的办事风格的尊敬,DMX 6 Fire在某些论坛开始被神化,称此卡为为数不多的,大众可以享受的专业声卡,我们甚至听到有人称赞此卡的音质可以打掉同价位的CD机。为了了解更多的信息,我们来到了TerraTec的官方网站,却看到一个有趣的东西。
TerraTec并没有承认DMX 6 Fire是一块专业卡,这些并不重要,我们先了解一下Envy24究竟为DMX 6 Fire提供了什么样的功能。我们在VIA的官方网站上看到Envy24被称作PCI Multic Channel Audio Controller——PCI多通道音频控制器,在IC Ensemble的网站上以及Envy24的DataSheet上却被称为PCI Multi-Channel I/O Controller,命名上小小的变化却代表了功能上的巨大不同。
我们很习惯去了解某款声卡具有多少多少的运算能力,例如Emu10k1的1000MIPs、CS4630的420MIPs,那么这款为专业领域准备的芯片又有多少运算能力呢?Envy24不具备运算能力,如果你需要用基于Envy24的声卡玩游戏,你会失望,Envy24无法为DirectSound 3D提供任何加速能力,更不要说A3D和EAX了,这娱乐这个用途上,除了音质之外,基于Envy24的声卡和板载的AC'97并无二致。DMX 6 Fire也一样。在很多网站的宣传资料上看到该卡“支持Sensaura 3D with EAX, A3D, DirectSound and MacroFX”,实际都是软件支持。
程序显示硬件无法支持DirectSound 2D/3D
DMX Xfire 1024声卡的测试情况
这是Envy24的流程图,可以看到,Envy24支持适应AC'97规范之外,同时也可以绕开AC'97规范支持,在DMA(直接存储器存取)的流程中,我们找不到SRC的环节,经过36bit Digital Mixer(36位数字混音器)后直接由I2S进行模拟或者数字输出。在以往的声卡测试中,我们特别注重SRC的品质好坏,这个环节的好坏能够影响声卡的音质。CS4630出色的硬件SRC曾经让我们赞叹不已,但是Envy24可以彻底避开SRC,这是最彻底的解决方案。DMX 6 Fire在硬件设计上是否也避开了SRC呢,答案是:是。
了解SRC对音质的破坏,请阅读声卡入门流程篇
上面说到DMX 6 Fire LT使用了几颗AKM AK4524VF的Codec为模拟输入输出提供支持,AKM AK4524VF是一颗非AC'97 Codec,指标还算不错。性能指标要超过大部分AC'97 Codec。
为了回避SRC的困扰,DMX 6 Fire LT使用了2颗晶振来为Codec提供Clock(时钟),为44.1kHz和48kHz及他们的倍频采样率需求提供支持。大部分AC'97规范的声卡,都采用了固定频率输出,这样可以降低硬件成本,至少可以节约一颗晶振,采用2颗晶振的设计相当少。(注:也有个别声卡的晶振可以提供多种非倍频关系的Clock,以达到2颗Codec相同的效果,例如帝盟MX200)
相对常见声卡,DMX 6 Fire LT提供了常见的硬件I/O,Aux in CD in Line in等都具备,但是没有提供同轴输入输出。子卡也显得简陋了点,最令人诧异的是,子卡上才有Mic In插座,主卡上却没有,更有意思的是,子卡和主卡靠一根长达约60厘米的数据线连接,其实……10厘米都够了,这2个设计很不人性化,甚至可以说很不专业。
老外比较会揣摩消费者心态,驱动的控制界面做得很酷,DMX 6 Fire LT被识别成DMX 6 Fire 24/96,但丝毫不影响使用。在这差不多一个月的使用期间内,我们没有发现DMX 6 Fire LT和哪个软件有什么冲突,我们也尝试使用其他Windows系统,并没有什么问题,唯一不爽的是缺乏中文界面,这让不少英文菜鸟感到不适。
有点遗憾的是没有找到类似CS46xx的硬件均衡器。DMX 6 Fire LT捆绑了很多实用软件,包括: Cyberlink Power DVD 3.0- 6 Channel, Steinberg WaveLab Lite 2.0, Musicmatch Jukebox,Emagic Logic FUN 4.8等。我们使用了Samplitude 7.12 Professional来测试DMX 6 Fire LT对ASIO的支持情况。
我们顺利的实现了监听和采集,而其他非指定的设备都不会有任何输出或输入。我们尝试在其他专业软件下使用ASIO,并没有遇到问题,但是切换音源时可能会让设备失去响应,无法录音,需要重启解决,这个bug应该是控制面板的,而非对ASIO支持不佳。Winamp和Foobar2000在ASIO Plugins的支持下,DMX 6 Fire LT的ASIO同样可以用于音乐欣赏。
没有SRC的DMX 6 Fire LT的成绩看上去并不怎么出色,尤其立体声分离度这一项甚至不如大部分AC'97规范的声卡。但是,有没有注意到总谐波失真和互调失真的成绩,对比一下以往的测试,进步是巨大的。
人很难听出-95dB(噪声水平, dB)和-85dB的区别,当值低到一定的程度时,再继续降低对实际听感影响并不是很大了。但人耳可以比较轻松的察觉总谐波失真和互调失真的变化,相对我们以往测试过的任何声卡,DMX 6 Fire LT的这2项指标可以称得上鹤立鸡群,最关键的是,在44.1kHz/16bit这种发烧友最为关注的环境下,DMX 6 Fire LT的这两项指标仍旧保持了非常低的值,反应到听感上的变化就是层次感增强以及解析力大幅提升,当然,你需要有个像样的耳机或音箱。
下面说说我们的听感:
首先说DMX 6 Fire LT的不足,这卡没有消冲击电流的电路,重启系统那一瞬间啪的一声着实让人吓了一大跳。我们收到DMX 6 Fire LT差不多一个月了,不少朋友把目光盯向了这卡的音质而非专业性能,咨询该卡用于音乐欣赏的时候表现如何。这里我们可以告诉大家,在2000元价格内,这差不多就是目前音质最好的声卡之一了,DMX 6 Fire LT售价为1290元,在很多人可以接受的价格范围内。但是,我们还是认为,1000多的CD机音质还是要略好一点,主要差在声音厚度而非解析力。DMX 6 Fire LT的声音风格是那种中规中矩的,就是常说的监听味道,这并不是那种很讨好的风格,但是比较耐听。声音的厚度相对其他声卡有明显的提高,纵深感要强一些,声场并无什么优势可言,这点甚至不如BlackGold II Value Fine。由于没什么音染,所以声音最大的特点就是无特点,讲究精确度,该硬的地方硬该软的地方软,随便听听不会觉得这卡有什么好,但是只要接上上些档次的耳机或者音箱,DMX 6 Fire LT出众的解析力和层次感就凸现出来了,中频和高频受益相当巨大,中频部的表现更加有生气,你会听到很多平时听不到的细节,某些录音优秀的碟,甚至可以听到歌者的呼吸。高频部的受益也不少,听古筝钢琴等泛音丰富的曲子,可以感到旋律在振动中衰竭,提升到这种解析力相当不容易,很多人认为电脑HiFi是天方夜谭,但是DMX 6 Fire LT拥有的层次感与解析力不会逊色入门档次的HiFi音源了。要是DMX 6 Fire LT有个高精度的数字均衡器就方便了,可以通过修饰某些频段获得不同的音色。
DMX 6 Fire LT的AK4524VF Codec的ADC指标也相当不错,但实际使用的时候很难发挥出来,因为输入时使用的线材往往就成了噪声制造者,因此很难测试到最佳表现。在这个环节的测试中,我们并没有感到因为Envy24的专业色彩带来的巨大的品质提升,和DMX 6 Fire 24/96不同,DMX 6 Fire LT仅仅有一个3.5mm的Mic in插座,使用稍好的麦克风需要用到6.3mm to 3.5mm的转接头,这已经就破坏音质了。我们前面就批评过,DMX 6 Fire LT使用了一根过于长的数据线,而Mic in却位于子卡上,这对音质是不利的,但是DMX 6 Fire LT Mic in的实际表现还是可喜的,至少比Live!要厚重且细节丰富许多,但是构不成质变,适合入门学习用途。Line in的情况则好了很多,因为位于主卡,通讯距离短,音质更容易保证,在使用高档线材测试的时候,可以达到比较理想的水平,如果想获得较好的Mic in效果,通过话筒放大器使用Line in输入是一个较好的办法,唯一的麻烦就是需要做一个话筒放大器,好在并不复杂。
Envy24是一块I/O控制器,没有任何3D音效加速能力,因此我们没有去测试游戏时的表现,肯定和AC'97软卡没太多区别。但是我们还是关心了另外一个娱乐项目——DVD。DMX 6 Fire LT捆绑了PowerDVD,这表示PowerDVD肯定可以很好兼容DMX 6 Fire LT,但是WinDVD呢,WinDVD才是使用率最高的DVD播放软件。我们使用的是WinDVD 4。
WinDVD不支持DMX 6 Fire LT的数字输出,模拟支持也显得有点乱,硬件不支持的7声道8声道也在可选之列。我们选择6(5.1)声道后,播放几部经典大片,在音效方面并无多少惊喜之处,但是得益于Codec的品质,整体音质是非常值得称赞的,和欣赏音乐时的优势相同,体现在厚度、层次感与解析力等方面。
经过1个多月的使用,我们认为DMX 6 Fire LT是一款很适合音乐发烧友的“发烧卡”以及音频创作编辑的入门学习用卡,其音质水平是目前同等价位中最值得推荐的,出众的解析力和层次感对回放设备相当挑剔,目前几乎所有2000元以下的音箱都会构成系统瓶颈,合适的搭配不会差距真正的HiFi太多了,因此,我们把DMX 6 Fire LT作为未来音箱测试中的基准卡,这也是我们目前手头音质最好的一块卡。就模拟输入这块来说,DMX 6 Fire LT确实不具备专业水准,但是其驱动对专业软件提供了良好的支持,专业卡拥有的软件特征,DMX 6 Fire LT均具备,而且性能不俗,不会象Live!使用kX Driver支持的ASIO而出现挂死的现象,这卡也有非常不错的兼容性,我们使用过程中没有遇到暴音或者找不到硬件等问题。由于我们缺乏经验,没有测试GSIF的表现,请参考其他专业网站的测评。我们有足够的理由相信,将DMX 6 Fire LT作为入门学习,你可以学到你想学的技巧。如果你需要一款适合音乐欣赏或者音频创作编辑入门学习的声卡,我们推荐DMX 6 Fire LT。注意:此卡不适合游戏用途。
由于我们对Giga Sampler/Studio缺乏足够的了解,所以没有去测试GSIF的支持情况,只好说声抱歉了。
我们和往常一样,用RMAA进行指标测试,用这个不太专业的RMAA测试有点专业的DMX 6 Fire LT。测试方式仍旧是内录,非回路方式。测试数据仅供参考。
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