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真人快打11评论: 战斗,残酷和死亡是一个持续的主题

平台: playStation 4、任天堂Switch、微软视窗、Xbox One。

真人快打11评论: 借助真人快打11 NetherRealm Studios,它为用户提供了时间旅行。这个游戏最有趣的部分是它的反派 “克罗尼卡”,他在时间里跑来跑去,重写了我们角色的历史。

尽管《真人快打》从未有过明确的故事,但该游戏的最新版本带有内置的故事模式。由于故事模式中的Kronika,角色现在被删除并重写。这也导致角色与过去的自我发生碰撞,从而导致他们发生变化。

你现在可以玩多人游戏战斗,通过塔生存,玩故事模式,玩 “氪星” 模式解锁新事物和 “库斯托兹” 你的角色。

NetherRealm Studios是否能够以《真人快打11》的形式推出另一部大热门影片,还是您最好跳过它?

由于克罗尼卡 (Kronika) 造成的所有混乱和冲突,过去的比赛中发生的一切都没有关系。与早期的真人快打游戏不同,在那里你只需要战斗,这里的战斗被编织成许多过场动画,其中包括精心编排的动作。

游戏自带全面的教程和练习功能,让玩家拥有更好的游戏体验。同时,由于如此出色的图形,它还为用户提供了独特的电影体验。

游戏中最好的部分是其图形,查看所有角色的死亡人数真是太神奇了。攻击看起来很逼真,头骨破裂,骨头断裂,尖刺穿过其他角色的身体。

死亡可能是玩家想要触发的最佳动作,但是,您无法在故事模式下执行任何动作。这有点道理,因为死亡是最终的杀戮动作,角色在故事模式下并没有真正死亡。但是话又说回来,他们的表演真的很有趣。为了取悦像我这样的人,他们喜欢一个有趣的致命一击,有许多动作和错综复杂,开发人员在游戏的故事模式中增加了一个被称为致命打击的新功能,这与致命打击非常相似。

当我知道故事模式只能解锁一个角色Frost时,我感到非常沮丧。尽管她玩起来真的很有趣,并且有一些非常有趣的动作,但只有一个角色被解锁只是令人失望。我记得玩早期游戏的故事模式只是为了击败老板并解锁他们。

我发现关于游戏的另一件令人沮丧的事情是,每次您想解锁角色的第二次死亡时,都需要花费Koins来完成,而您需要通过玩Krypt模式或在塔楼中玩游戏来赚钱。如果您将释放所有死亡事件作为人生目标,那么您将真的过着无聊的生活。刚解锁七个后,我感到无聊。

除了所有缺点,《真人快打11》仍然是一款游戏,您可以玩几个小时而不会感到疲倦或无聊,无论是独自一人还是与朋友在一起。这也是一个游戏,会把你拉进去,不让你工作,这也是这篇评论被推迟这么多的原因。

即使你已经完成了整个故事模式,解锁了一些死亡和霜冻。当朋友进来甚至只是玩随机打架时,您仍然会偶尔玩它。

有些人甚至可能会抱怨游戏有很多复杂的组合机制,很难推迟。对他们来说,我想说以上帝的名字,打开你的按钮捣碎器模式。

真人快打11评论: 判决

现在最后一个问题: 你应该购买这个游戏吗?是的80%。这款游戏不仅是粉丝的续集,也是让玩家迷上格斗游戏类型的门户。使战士用鲜血和血腥残酷地殴打对方,看起来和感觉非常惊人,还充当了压力克星。如果您是一个有趣的故事情节,让您着迷,那就是游戏。

但是,如果您想通过解锁所有死亡人数来最大程度地完成游戏,这可能会很无聊,这是我不推荐它的唯一原因。如果不是这种情况,请立即玩游戏,稍后再感谢我。

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