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Google可以通过新服务为视频游戏创建Netflix吗?

本周,视频游戏行业的25,000多名成员计划前往旧金山参加令人讨厌的,通常是困倦的年度聚会,称为游戏开发者大会。

不过,今年关注的人比平时多。Google将推出代号为project Stream的视频游戏服务,据报道,该服务将允许人们使用廉价的硬件在web浏览器或电视上播放Fortnite和其他现代游戏。如果成功的话,该系统可能预示着自超级马里奥 (Super Mario) 从拱廊跳到客厅以来,每年1800亿美元的全球游戏市场的最大转变。

自去年秋天以来,Google一直在私下测试project Stream,并刚刚通过视频预告片吹捧了计划于周二发布的公告。该服务将按需提供游戏,而不是下载,并且有望支持最快速和图形丰富的游戏,而无需playStation,Xbox或其他高端游戏机。目前尚不清楚它是否可以与Chromecast或Google Home等现有的Google设备配合使用,或者是否需要玩家购买新硬件。

尽管如此,该项目已经被预示为该行业未来的预兆,在该行业中,游戏通过互联网流式传输,新的重量级人物可能会占据主导地位-不仅是Google,还有Amazon.com inc.,Apple inc. 甚至电信。主要的云提供商控制着庞大的数据中心,闪电般的内容交付网络和其他资产,使他们能够减少与通过internet玩游戏相关的滞后。市场研究公司尼尔森 (Nielsen) 的董事总经理Joost van Dreunen表示: “云游戏在这个行业创造了这一时刻,谷歌 (Google) 和亚马逊 (Amazon) 等价值数十亿美元的公司有机会以与视频和音乐相同的方式买入,” 市场研究公司尼尔森 (Nielsen) 的董事总经理Joost van Dreunen表示。

谷歌并不是唯一一家看到为视频游戏创建Netflix机会的公司。Nvidia Corp是一家以消费产品而闻名的芯片制造商,是最早出售基于Google Android的流媒体游戏机的公司之一。与此同时,亚马逊一直在忙于雇佣游戏老手,比如负责 “命令与征服” 系列的人。

游戏行业目前的巨头们正在寻求从可能的转向流媒体来巩固自己的地位。索尼公司多年来一直提供名为playStation Now的订阅服务。Electronic Arts Inc. 去年收购了一家流媒体业务,并正在建立一个名为project Atlas的平台。上周,微软公司展示了一个名为project xCloud的演示,该演示将允许游戏玩家从几乎任何具有屏幕和互联网连接的设备上玩诸如在线赛车手Forza Horizon 4之类的尖端游戏。

分析师认为,在云基础架构方面拥有技术专长的公司将更有能力竞争。一个挥之不去的问题是商业模式。Google及其新竞争对手会在市场上出售游戏还是通过订阅la Netflix提供对大型图书馆的访问权限?

我们将在周二确定,但Wedbush Securities分析师Michael pachter认为,主要的游戏发行商还没有准备好牺牲利润率来尝试新事物。他说,与电影制片厂一样,游戏制造商可能会将订阅收入视为其销售游戏的主要业务。发行商通常会通过当前的流媒体产品提供较旧的游戏或低调的发行版。正如对这些服务的冷淡反应所显示的那样,游戏玩家希望访问最新,最热门的游戏。帕切特说: “每个人都想成为游戏的Netflix,但我完全相信这是行不通的。”

然而,他急忙补充说,新的云游戏服务可以扩大市场,而不是从现有选项中窃取份额。“有几十亿人可以上网,只有2.5亿个控制台,” pachter说。“这至少可以使整个行业翻一番。”

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