来源: 时间:2022-08-29 19:35:03
作者: 阿琼·哈林德拉纳特
随着电子竞技在亚洲的地位开始增长,奥运会官员现在正在公开考虑将虚拟体育与奥运会相结合的想法。
最近,当电子竞技社区的成员在瑞士洛桑举行电子竞技论坛时,两人走到一起。根据奥林匹克运动会网站的说法,电子竞技论坛 “开始了对话,以建立共同的理解,并为电子竞技和游戏行业与奥林匹克运动之间的未来参与奠定了平台。”
活动开始时,主持人里克·福克斯 (Rick Fox) 是前洛杉矶湖人队 (LA Laker),也是电子竞技组织Echo Fox的所有者,他领导论坛的perse小组调查了有关电子竞技如何最好地参与奥运会的许多观点,因此在未来的对话中对开放性进行了热情洋溢的辩护。
自从90年代末该行业首次开始流行以来,认为在游戏机上进行的体育运动可以被视为 “体育运动” (更不用说奥林匹克运动) 的想法已经悄然获得了发展。以前被认为是 “荒谬的”,在50亿美元的行业中,现在很少有人怀疑现在正在注入生态系统的严肃性,奉献精神,培训和金融投资。
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在题为 “什么定义奥林匹克运动” 的小组讨论中?守望先锋电子竞技运动员雅各布·里昂 (Jacob Lyon) 认为,他的运动的全球性使其自然适合奥林匹克运动。“我可以和来自另一个国家的球员在网上玩,也许他们不会说相同的语言,但我们可以自然地成为亲密的朋友。”法院既小到足以让我们相互了解,又大到足以让我们从全球各地加入进来。“
印度奥运神射手和金牌得主Abhinav Bindra认为,运动员不仅是企业家和探险家,而且是希望的灯塔。“运动员失败的次数比我们成功的次数多,” 宾德拉在一次关于运动员视角的圆桌讨论中说,“但我们每天早上醒来时都会充满新的希望和活力,并努力不断推动自己。”
也许正是这种情绪说服了官员们将电子竞技作为2018年雅加达亚运会的示范活动。在2022,它将变得更好,也将成为一枚奖牌。
尽管奥运会官员没有承诺通过在奥运会上增加电子竞技来做同样的事情,论坛确实建立了一个电子竞技Liason小组,该小组将进一步讨论并在11月举行的下一次大会上正式提出意见,并在年底举行下一届奥林匹克峰会时将电子竞技列入正式议程。
“尽管我们的目标不是要制定一条将电子竞技纳入奥林匹克计划的途径,但我们有一个强有力的持续对话和参与计划,并且有能力协调和支持奥林匹克运动与电子竞技的更广泛参与。” 国际奥委会体育总监基特·麦康奈尔说。
下届奥运会将在东京2020年举行,并将包括新的运动项目空手道和滑板。尽管将游戏和电子竞技设想为奥林匹克体育2024年可能仍然是白日梦,但游戏社区的奥林匹克野心现在已与以往一样接近现实。
Arjun Harindranath是《科技熊猫》的自由撰稿人和编辑。
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