来源: 时间:2022-03-12 18:35:07
Nasscom的一份报告称,未来五年,手机游戏下载量预计将以58% 的复合年增长率增长,2020年预计将达到53亿次下载量。“手机游戏下载量预计将在未来5年内以58% 的复合年增长率增长,从2016年的16亿次下载量增长到估计的53亿次下载量2020年,” 该报告-印度的手机游戏增长-说。
该报告将预期的增长归因于游戏的日益普及,智能手机的迅速普及,负担得起的数据以及直接运营商计费的普遍实施。它说,印度为本地和外国手机游戏发行商和投资者提供了充足的机会。
Nascscom与App Annie和Deloitte合作,今天发布了两份白皮书报告-印度的移动游戏崛起和印度的应用游戏,概述了印度移动和应用游戏领域的大幅增长。
Nasscom游戏论坛主席Rajesh Rao表示,这两份报告都展示了印度本地和国际开发商和发行商的移动和应用游戏的增长。
Rao在新闻发布会上说: “在Nasscom游戏论坛上,我们对这些发现以及这些给本地开发商和发行商带来的机会感到兴奋,并期待继续在印度建立繁荣和创新的游戏经济。”
报告 “印度的应用游戏” 讨论了应用游戏的增长,重点是传统的学习,商业,营销或社交体验,这些体验主要用于基于模拟的培训 (在航空和军事领域)。
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报告称,印度应用游戏市场预计将以14% 至16% 的复合年增长率增长,从2016年4000万美元增至2021年8000万美元。
目前,在印度各地,有40家应用游戏开发商 (独立工作室,涉足应用游戏的IT公司和电子学习公司) 在班加罗尔,海得拉巴,孟买和NCR运营。
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