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神奇宝贝GO: 社交媒体聊天将决定游戏的下一步发展

精灵宝可梦GO吸引了世界的想象力,这是最近其他游戏所没有的。正如预期的那样,自7月6日推出以来,它也得到了媒体的广泛关注和报道。

全球媒体情报公司Meltwater一直在追踪社交媒体上的对话,并表示大部分对话发生在美国,法国,墨西哥和加拿大。

Meltwater印度市场营销主管Adele Coelho说: “这是大规模分析社交媒体对话的力量的一个例子。在这种情况下,Niantic可以深入研究哪些国家在pok é mongo方面拥有最积极的社会嗡嗡声,并决定下一步在哪里推出。”

Meltwater的报告显示,皮卡丘 (pikachu) 是迄今为止谈论最多的人物,占据了50% 以上的对话,其次是Squirtle和Charmander。Coelho补充说: “同样,通过分析语音份额,其他公司可以根据这些流行角色创建产品扩展,例如服装,笔记本,菜单项等。”

Coelho建议,Twitter可能是推广这些新产品的更好场所,而不是其他社交渠道。

虽然该游戏尚未在印度推出,但该国仍有大量围绕该游戏的热潮。“来自这个国家的关于精灵宝可梦GO的对话已经超过53,000次。根据印度公司是如何参与精灵宝可梦GO上的chitter聊天的,我们预见到公司可以快速识别受欢迎的精灵宝可梦GO角色并创造产品,”融水印度公司代理合作伙伴关系总监Nitin Bhatia解释说。

同样,皮卡丘 (pikachu) 在印度最受欢迎,其次是查曼德 (Charmander) 和松鼠 (Squirtle)。

尽管最初仅在澳大利亚,新西兰和美国推出,但现在已在欧洲各地发售。在世界其他地方,游戏正在侧负荷。

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