来源: 时间:2021-12-25 10:35:06
第一款面向消费者的Oculus Rift虚拟现实耳机在周末交付给了一个真人,评论家们第一次尝到了味道。最初的反馈:这是一个美丽、奇妙的设备,让你沉浸其中,但它还有很长的路要走。
周六,Oculus创始人帕尔默·勒基(palmer Luckey)在阿拉斯加州安克雷奇(Anchorage)向软件开发商罗斯·马丁(Ross Martin)交付了第一个裂痕,通过将迄今为止最强大的VR设备交到消费者手中,开启了虚拟现实的新时代。
马丁以前从未尝试过虚拟现实,周一早上他在Rift上花了几个小时。他看了一部短片,玩了一个游戏,探索了一个虚拟环境,包括近距离接触霸王龙。
33岁的网络开发人员马丁在接受采访时说:“我忍不住说,'哇‘。但他说,他有时感到有点恶心,分辨率可能会更好。
“如果你是一个游戏玩家,这是你的选择,”他说。“你会原谅的。”
Oculus表示,它将首先向其首批Kickstarter支持者发送Rift,其次是那些在1月份以600美元或至少1500美元订购一台高端个人电脑的人。Oculus于2012年8月开始通过Kickstarter进行众筹,2014年被脸书以20亿美元收购,迄今已推出两个开发者版本。
对消费者版本的期望一直很高。有积压的订单,如果你现在订购,你可以在7月份交货。不过,尚不清楚Oculus第一轮生产了多少台设备,也不清楚最终是否会有超出游戏玩家和硬核技术专家的大量需求。
记者的早期评论褒贬不一。
《商业内幕》的史蒂文·特威迪(Steven Tweedie)在评论《裂痕》时表现得非常积极,他喜欢在游戏和叙事故事中感受到的更大的存在感。“一切感觉都意味着更多:无论是在游戏还是短片中,都与角色有了更高的联系,动作很有分量,”他写道。
但他指出,它高昂的价格标签“无疑是阻止更多人有机会尝试虚拟现实的最大原因。”
《时代》杂志的丽莎·伊迪奇科称裂痕“昂贵、复杂,而且非常棒”她补充道,“太棒了。太迷人了。这并不完美,但只是开始。“
包括IGN的丹·斯台普顿(Dan Stapleton)在内的几位评论者写道,由于Rift没有配备允许每只手单独操作的控制器,与HTC Vive相比,Rift将受到影响,HTC Vive将在下个月上市时配备这样的控制器。Oculus预计其“触摸”控制器将于今年晚些时候推出。
《连线》的评论家彼得·鲁宾同样哀叹缺乏使用触摸的游戏。《华尔街日报》的内森·奥利瓦雷斯-贾尔斯(Nathan Olivarez-Giles)并没有对推出时所有30款游戏感到惊讶。他写道,恶心是VR耳机用户的一贯抱怨,这是真实的。“当我强迫自己不间断地玩‘瓦尔基里’长达45分钟时,我服用阿司匹林来缓解头痛。”
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