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Epic Games推出具有新功能和改进功能的虚幻引擎4.26

Epic Games周一宣布发布虚幻引擎4.26。实时3D创建平台的新版本旨在帮助开发人员开发逼真的环境以及用于视频游戏,电影,培训和模拟的角色。

最新版本的虚幻引擎带来了新的“体积云”组件,该组件有助于提高现实和程式化的天空,云和其他大气效果的质量。该公司表示,新组件现在可以实时反映一天中的时间变化。它补充说,还有一个新的“环境照明混合器”窗口,该窗口使所有影响大气照明的组件都可以在一个地方进行创作。同样,它带来了新的水系统,可帮助艺术家使用样条曲线更好地实现海洋,湖泊,河流和岛屿。

Epic Games推出具有新功能和改进功能的虚幻引擎4.26

虚幻引擎的4.26版本旨在通过新功能增强高质量媒体输出。更新的电影渲染队列允许输出渲染过程,包括遮罩ID,相机运动矢量,Z深度,环境光遮挡,反射等。4.26版本增加了对导出多通道EXR,Apple ProRes和Avid DNxHR编解码器以及Final Cut Pro XML EDL的支持,并集成了渲染场。

“用户将在Collaborative Viewer模板中看到显着的可用性和性能改进,该模板可在VR / AR / Desktop上启用多用户设计审阅,既增强了协作设计审阅过程,又允许更多用户加入会话。此外,现在还支持使用引擎内对等协议通过VOIP在参与者之间进行语音通信,” Epic Games在帖子中说。

Epic Games推出具有新功能和改进功能的虚幻引擎4.26

新版本还改进了混沌物理工具,光线追踪,新的GPU Lightmass,新的虚拟相机系统,增强的DMX支持以及针对Rhino和Naviworks的新的Datasmith导出器插件。您可以在此处了解有关新版本的更多信息。

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