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Google Play在2019年仍然存在克隆问题 看不到尽头

长期存在的一些问题一直很正常。有些像微软的《蓝屏死机》成为了模因。伪装成Google Play商店中合法应用程序的应用程序克隆和完全伪造就是这样的问题。Play商店中到处都有克隆。假货不那么常见,但破坏力更大。

两者之间的差异是微妙的,但很重要。克隆是一种外观或行为与现有应用程序或游戏非常相似的应用程序或游戏,但不是完整副本。IGG的《上议院的冲突》基本上是Supercell的《部落冲突》,对游戏玩法,名称和图形资产进行了一些小的调整。这些通常是合法的,但很烦人。

假冒应用程序会尝试在名称,外观和功能上克隆另一个应用程序,通常还会添加恶意软件之类的内容。尽管Google尽了最大努力,但这两种类型的应用程序仍然相当普遍。

克隆人的攻击

最近记忆中最大的两个手机游戏是Fortnite和PUBG Mobile。可以想象,其他许多开发人员也希望参与其中。大逃杀射击游戏一直是头条新闻,获得了数百万次下载,并在年度大多数手机游戏中名列前茅。VentureBeat指出,在两款游戏推出之前,就有100多个克隆进入了Google Play。这个问题对PUBG Mobile的影响比对Fortnite的影响更大,因为Google实际上已采取措施防止克隆人窃取Fortnite的行为。

我们想说这是一个快速解决方案的新问题,但事实并非如此。每年,一些真正的大型应用或游戏都会紧随其后的克隆入侵,这种入侵足以使帕尔帕廷羡慕不已。这个问题太老了,我们几乎没有注意到它。我们大多数人都只是简单地学习了如何胡说八道,或者我们对Google足够信任,可以将真实版本作为最佳搜索结果。

去年没有改变。

伪造的应用程序和克隆版本使一切变得更糟

假冒应用程序的威胁和游戏克隆的单调性在很大程度上影响了消费者。它会引起信任问题,并有时使Play商店令人困惑和使用烦恼。但是,如果您认为消费者是这里唯一有问题的人,请考虑这样做对开发人员有什么帮助。

关于Blek(iOS上的游戏)的开发人员如何在Blek没有广告的情况下收到抱怨广告的人们的一致电子邮件的情况,这是一个有趣的故事。人们在玩克隆游戏,根本不知道,所以他们向游戏的实际开发者抱怨。诸如此类的故事看起来很愚蠢和荒谬,但是却经常发生。放置得当的克隆会在Play商店甚至Apple的App Store中造成各种破坏。在某些情况下,克隆最终比实际游戏更受欢迎,例如2048和Threes。

伪造品也可能引起一些实际问题。在2017年末,一个假的Avast应用基本上在Google Play上收集了电话号码和五星级。Google Play在2017年中删除了真正的Magisk Manager,然后在2018年删除了一个充满恶意软件的完整假冒产品。那个开发人员还伪造了ZArchiver,Dolphin Emulator和KKGamer Pro。有一个在2018年使用的是Android设备资源开采cryptocurrency以及假冒应用程序的流行风潮。您可以看到前进的方向。

伪造和克隆会使一切变得糟透了,它通常至少对开发人员和消费者造成某种损害。

问题可以解决吗?

这个问题比表面上看起来要复杂得多。克隆是一个问题,但在某些情况下也是合法的,因此Google对此无能为力。让我们谈谈克隆和假货面临的最大问题。

问题一:重新发布很容易

第一个主要问题是重新发布。Google Play帐户只收取25美元的费用,而App Store开发人员帐户则为每年99美元。基本上,这笔费用是对赚取体面的克隆人的零用钱。如果您禁用IP地址,则他们只能使用VPN。如果您禁止该电子邮件地址,他们只能创建另一个电子邮件。您可以尝试禁止该应用程序本身,但是开发人员可以更改几行代码和程序包名称来颠覆该禁令。除了飞往克隆者的住所并放火之外,Apple或Google除了对克隆器的限制外,无能为力。

禁令或应用删除仅是克隆者和伪造者的暂时烦恼。

321Mediaplyer是流行的VLC媒体播放器的克隆。这通常是可以的,因为VLC是开源的,但是321Mediaplayer违反了VLC的许可。它于2018年初被删除,然后又回到Google Play并获得了超过500,000的下载量,直到最终被删除。有时,重新发布克隆并将其保留在雷达之下非常容易。

问题二:法文

第二个主要问题是它的合法性。电子游戏开发人员可以为图形,音乐,故事,角色设计以及其他内容提供版权。但是,他们目前无法版权游戏机制。原因很复杂,但是简单地说,开发人员无法版权保护健康,射击其他玩家或其他诸如此类的超级基础知识。尽管有一些例外,但是大体上大多数游戏机制都无法获得版权。

游戏就像绘画。您可以版权保护已完成的作品,仅此而已。

认为它像艺术品。画家可以创作一幅大象的画,并对该画享有版权。但是,该版权并不妨碍其他人绘画大象。他们甚至可以使用相同的笔触技术,画布品牌和调色板,因为您也无法对此内容进行版权保护。只要它看起来与原始图片不完全相同,就不会合法地将其视为伪造品或克隆品。您最终可能会用相同的画布,画笔描边,油漆类型和颜色获得数百幅外观相似的大象画,这是完全合法的。移动应用程序和游戏几乎是相同的。

您可以让开发人员获得版权的游戏机制,但这会破坏游戏产业。毕竟,PUBG Mobile是一个射击游戏,这并非独一无二。这不是第一个大逃杀游戏,也不是第一个拥有最后一人的机械师的生存游戏。与当今的大多数游戏一样,PUBG Mobile收集了其他游戏的想法。我们要么让克隆人原样活着,要么开始一场可怕的法律战,由Doom,Myst和Canabalt的开发者获得所有人的钱。

仅复制原始游戏的资产和代码是非法的。

从真正的法律意义上讲,仅当克隆品或假货直接从其他应用或游戏中复制资产和代码时,才真正构成非法。我们称它们为克隆,但我们将其用作语。Google Play上的大多数游戏克隆都只是一时的流行而已。这是一个很像,为什么我们有两个火山在1997年的电影中,两个电影约流星摧毁在1998年地球,或者为什么每一个乡村音乐的歌曲现在使用电子鼓轨道。人们跟随成功,即使这意味着无耻地骑着大衣的尾巴。不幸的是,这种做法是完全合法的。

问题三:修复问题是谁的工作?

当我第一次开始撰写本文时,我将遵循一种流行的观点,即Google和Apple只需更努力地工作以根除克隆。但是,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在Polygon采访中有一个非常有趣的报价:

我认为我们不应因为克隆的出现而指责Google或Apple。他们经营的商店接受开发人员社区提供的成千上万种产品,因此不可能跟踪原始作者身份,并且开发人员有合理的DMCA通知流程,可在发生侵犯版权时通知开发人员。

他是对的,这就是问题所在。对于Google和Apple而言,根据所有其他提交内容和现有产品来判断每个提交内容是否复制资产或构想实际上是不可能或不可行的。到目前为止,我们已经讨论了所有内容,基本上是在要求Google和Apple创建一个可以完成所有这些任务的系统:

每年对成千上万的提交进行排序。

将新提交的内容与其他新提交的内容或现有产品中的资产进行匹配,而不会错误地标记合法用例。还必须考虑到许可协议,开源案例以及Play商店通常外部的其他因素。

将极其复杂的法律适用于版权侵权行为,不得虚假举报。

建立一个系统,开发人员可以在该系统上上诉可实际使用的错误标志。

快速操作,因为对于开发人员来说,等待数周才能提交提交是不公平的。

即使Google仅在2017年从Play商店删除了700,000多种应用和游戏,我们仍然面临着这个克隆问题。此外,Google没有与应用程序开发人员打交道的最佳历史,甚至没有让他们处理无法解释任何内容的模糊bot消息。在YouTube上看得更远,创作者经常被贬低收入,在搜索排名中被降级,有时由于隐藏的原因而被禁止,而没有YouTube的大量反馈。Google的AI和Search技术超级强大,但即使它们不够强大或不够一致,也无法进行如此庞大的工作。

Google的AI功能强大,但到目前为止,Google bot在Google Play,Search或YouTube上的表现还不理想。

最合乎逻辑的行动方法是众包,开发人员干预和勤奋。正如Sweeney所说,Google为开发人员提供了DMCA通知流程。对我们所有人来说,还有一个标记程序。开发人员和消费者自行标记应用程序将花费更少的时间,精力和金钱,而无需依靠Google(或Apple)来为我们创建,资助和雇用一个全新的部门来完成它。有时,最好的答案只是老式的努力工作,沟通和关注。

好消息是,通常很容易发现明显的假货,而且Google通常愿意在收到通知后将其删除。Google在清除恶意软件和其他类型的有害或危险应用程序之前,也做得很好。

就目前而言,任何从Play商店中删除非法克隆的完全实施的系统实际上几乎不会改变。除非法律有所改变,否则任何人都无能为力。

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