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德国电信与Netflix争夺Google Stadia游戏

德国电信公司 (Deutsche Telekom AG) 押注,在新兴的云游戏领域,建立视频游戏Netflix可以避免来自Alphabet inc. 的Google和Microsoft Corp之类的竞争。

这家德国电话公司表示,将向8月24日上的beta测试人员开放MagentaGaming,允许用户流式传输100多个标题。微软和谷歌计划分别在10月和11月启动其可比的xCloud和Stadia服务。公司正在对该服务进行大量投资,因为该技术依赖于超快的internet访问,并且消除了对昂贵硬件的需求,从而为数百万其他游戏玩家成为客户铺平了道路。

不过,该领域竞争激烈。

Google为Stadia列出了轰动一时的游戏,包括篮球游戏NBA 2K20和由演员基努·里维斯 (Keanu Reeves) 主演的角色扮演游戏赛博朋克2077。微软已经拥有许多工作室和流行的特许经营权,例如战争机器。美国游戏巨头Electronic Arts inc. 在10月宣布的云游戏服务project Atlas上拥有1,000多人。一开始,MagentaGaming的点击率不会完全一样。

芬兰的Rovio Entertainment Oyj是广受欢迎的《愤怒的小鸟》手机游戏的制造商,已经推出了Hatch,该平台已在Sprint Corp和Vodafone Group plc的支持下在德国,英国,西班牙和意大利推出。包括德国电信、沃达丰和西班牙电信在内的电信运营商也投资了电子竞技直播游戏。

德国电信表示,它可以与科技巨头竞争,因为其庞大的宽带网络和边缘计算经验使其能够通过将数据处理转移到更接近最终用户的位置来减少延迟。这是流畅的在线游戏体验的关键,这需要不到100毫秒的延迟。德国电信董事会成员克劳迪娅·内马特 (Claudia Nemat) 在一篇博客文章中表示,该服务可以将其保持在50毫秒以下。

该公司将在5g上投资数十亿欧元,由于其高速度和低延迟而被认为是游戏的理想选择。提供这样的服务使它可以利用下一代技术将创造的网络上的数据流量激增来获利。新的游戏玩家可能希望将其家庭宽带或移动合同升级到更高的速度,这将提高利润率。

虽然硅谷的竞争对手拥有重要的云基础设施,并可以访问大量备受瞩目的游戏目录,但德国电信表示,其MagentaGaming服务没有理由不能与他们的服务共存。

“仅仅因为有人在一个云游戏服务上玩并不意味着他们可能不会使用第二个,甚至第三个,” 内马特说。“毕竟,Netflix并不是电影和电视剧的唯一流媒体服务。”

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