来源:互联网 时间:2020-01-03 14:34:37
这家GPU制造商在它的帖子中涵盖了相当多的内容,但我们想在这里集中讨论一些更有趣的观点。首先,让我们谈谈帧速率与刷新率之间的关系。
正如Nvidia所指出的,这些术语有时是交替使用的,但它们描述了两件不同的事情:您的帧速率是GPU为游戏或软件绘制帧的速率,以及您的刷新速率有效地衡量监视器能跟上多好。如果你的GPU每秒发出144帧,但你在60Hz的显示器上游戏,你会看到一个不明显的屏幕撕裂,因为你的显示器不能匹配你的视频卡的速度。
这就是为什么许多低端显示器的玩家喜欢用MSIAfterburner或Rivatuner StatisticsServer等第三方工具将他们的游戏帧速率锁定在60左右。正如Nvidia所言,为了获得最佳结果和最小的“鬼影”(通过在LCD显示器上移动图像而留下的痕迹),您通常希望FPS和刷新率都很高。
但有多高才够高?对于大多数PC游戏玩家来说,60FPS游戏是圣杯;目标是通过设置调整和硬件升级来追求和维护。这是一个非常合理的标准。不可能否认30FPS在流畅性和可玩性方面存在巨大差异,大多数电子竞技专业人士都会告诉你,后者是你在以竞争能力玩Overwatch这样的游戏之前想要达到的最低限度。
然后是144FPS游戏:对许多人来说,60FPS的另一个非常明显的改进,而且在竞争游戏中肯定会有所不同。尽管如此,这往往被认为是不必要的奢侈品,即使在许多个人电脑游戏爱好者中也是如此。
从经验上讲,即使是最好的硬件,在最新的游戏中保持120FPS以上的挑战,而不是在视觉质量部门做出巨大的牺牲。见我们的红死救赎2性能基准,以获得足够的证据。
然而,NVIDIA的目的是让您相信,不仅144FPS支持的硬件和显示技术值得投资,而且您实际上应该跳到240FPS,以获得最佳的竞争结果。
在该公司自己的研究中,Nvidia说,它在绝地求生和Fortnite中发现了球员的FPS与他们的K/D比值之间的强烈、直接的联系。与60FPS的游戏相比,Nvidia表示,在140FPS游戏的用户享受了78%的相对K/D提高。当测试人员达到180FPS时,这个数字一直上升到90%.
这些结果当然是有趣的,也许有一些优点,但我们可能不需要告诉你,NVIDIA并不是一个完全没有偏见的第三方。该公司从销售高端PC硬件(如定价古怪的2080Ti)中获得收入,因此它有一个既得利益来说服你,实现最大帧率和竞争成功的最佳方法是购买它的产品。
此外,PUBD和Fortnite不一定是这种实验的最佳候选者。不管你有多熟练,几乎没有一场“普通”的皇家战役。从本质上讲,这些比赛是不一致的,而且很容易因为你自己的过错而连续输掉(或赢得)许多比赛。另外,你赢一场比赛不需要赚很多的钱,一次死亡就会把你带回大厅。
我们并不是要暗示英伟达在某种程度上对结果有所隐瞒。如果你的反应时间足够快,你绝对有可能从60岁以上,甚至144FPS的游戏中获益。即使在非竞争性游戏中,更流畅的体验也只能是一件好事。
不过,这些好处是否会像英伟达(Nvidia)所认为的那样显著,完全是另一回事,而这正是PC游戏界正在进行的许多讨论的主题。
为此,我们很想听听你对这种情况的想法。您是否同意Nvidia的观点,即非常高的刷新率和帧速率(144或更高)将导致更好的游戏结果,或者您认为60FPS/Hz标记是令人满意的?在评论中让我们知道。
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