来源: 时间:2023-01-06 12:35:11
根据研究公司AppAnnie的 “移动2020状况” 报告,TikTok正在印度市场突破社交应用2019年,而pUBG Mobile在该国的游戏消费最高。TikTok被认为仅在印度就有2亿多个用户,并且继续受到欢迎,并且已经超过Facebook成为世界上下载次数第二多的应用程序。
虽然pUBG Mobile的消费者支出最高,但就印度的突破性下载游戏而言,领先的是Carrom,其次是Free Fire。pUBG Mobile在列表中排名第三,其次是Fun Race 3D和沙球等游戏。顺便说一句,就全年在全球Android手机上花费的时间而言,pUBG Mobile还是第一动作CoreGame。
根据AppAnnie的说法,虽然TikTok领先于印度所有社交媒体应用程序,但更大的趋势是,随着消费者寻找较小的圈子,而不是只坚持使用Facebook等较大的应用程序,超本地社交应用程序的需求不断增长。
印度其他突破性社交应用程序是Helo,Hago和VMate。顺便说一句,Helo归ByteDance所有,后者也拥有TikTok。榜单上排名第五的是WhatsApp Business,这是Facebook拥有的唯一一款进入榜单的应用。此排名基于Apple的iOS和Google play下载量的同比增长。
在全球范围内,在TikTok上花费的时间同比2019年增长210,这源于扩大用户群和增加每个用户花费的时间。但是,在TikTok 2019年上花费的每10分钟中有8分钟是由中国用户使用的,尽管该应用在其他市场正在蓬勃发展。
报告显示,游戏现在占app store所有支出的72%,包括在全球iOS和Android上。即使在美国、日本、韩国和英国等成熟市场,手机游戏和非游戏手机订阅的支出也推动了增长。
AppAnnie预测,随着Apple Arcade和Google play pass的推出,将为消费者2020年提供更多创新游戏,并为发行商开辟新的收入来源。 更重要的是,手机游戏支出继续2019年增长,与pC/Mac游戏相比增长了2.4倍,与游戏机相比增长了2.9倍。
在美国的iOS上,排名前250位的应用程序中有97% 的非游戏消费者支出是由订阅2019年的应用程序驱动的。在Google play上,这一比例较低,为91%。同时,约会和视频流应用程序的应用程序内订阅获得了巨大的成功。
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在非游戏领域的消费者支出2019年中名列前茅的著名人物是Tinder,Netflix和腾讯视频。Tinder的成功是显而易见的,因为它是过去十年中消费者支出第二高的非游戏应用,应用内订阅表现异常出色。
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移动电话继续被客户广泛使用,全球每天花费的时间超过3小时40分钟。AppAnnie表示,印尼,巴西和印度等移动优先新兴市场每天在手机屏幕上花费的时间仍然最多。此外,在法国,印度和加拿大,与2017年相比,普通用户每天2019年在移动设备上花费的时间增加了25%。
印度顶级的流媒体应用程序是MX player、Hotstar、Netflix、Amazon prime Video和JioTV,AppAnnie的基础是娱乐或视频播放器在Android手机上花费的时间同比增长。
与2017年相比,全球消费者在娱乐应用程序上花费的会话2019年增加了50%。该报告预测,视频流领域的竞争将增强更好的用户体验,进而推动下载量,使用量和收入的增长,并最终导致合作伙伴关系和合并。
2019年第四季度,近25% 的Netflix iphone用户也使用了迪士尼,这是其在美国顶级视频流应用程序中用户重叠度最高的情况。此外,从2017年12月到2019年12月,YouTube音乐的全球活跃用户增长了980,而YouTube等其他资产的交叉促销有助于扩大用户群,尤其是在印度等2019年推出的市场。
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