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微软,索尼在流媒体游戏,芯片和AI方面的合作伙伴

微软公司和索尼公司周四表示,他们达成了战略合作伙伴关系,索尼将使用微软的云进行流媒体游戏和媒体,而两者将共同开发图像传感器。该交易尚处于初期阶段,许多细节尚待确定。但是,两个主要的消费者互动娱乐特许经营权的所有者-微软的Xbox平台和索尼的playStation-将合作向消费者流式传输游戏和内容,并为游戏制造商提供新的开发工具。

索尼首席执行官吉田健一郎在一份声明中表示: “多年来,微软一直是我们的关键业务合作伙伴,当然,两家公司也在某些领域展开竞争。”“我相信,我们对未来云解决方案的联合开发将为交互式内容的发展做出巨大贡献。”随着亚洲市场的开盘,索尼股价上涨了近11%。微软股价周四收盘上涨2%。

索尼与微软达成交易之际,这家日本公司的游戏业务正在失去一些动力,因为其playStation 4 (pS4) 游戏机即将使用寿命。分析师普遍预计,索尼将推出下一代游戏机2020年,以取代已有5年历史的pS4,但今年至少索尼表示利润下降。对于微软来说,这笔交易支持了其Azure云计算业务,该业务使其上个月的市值突破了1万亿美元。它还可以帮助这家位于华盛顿州雷德蒙德的公司对抗云市场领导者Amazon.com Inc的亚马逊网络服务。

亚马逊还跳入了游戏市场,为游戏制造商提供了新技术工具,并以近10亿美元的价格收购了Twitch,这是游戏玩家观看其他玩家在电子竞技市场竞争的主要目的地。日本的索尼也是智能手机和其他设备相机芯片的主要供应商。

索尼和微软表示,他们将有可能为商业客户开发使用微软人工智能 (AI) 技术的新型图像传感器芯片。两家公司没有具体说明如何使用芯片。目前,智能摄像机正在用于诸如发现生产线上的缺陷物品的应用中,其准确性要高于人类检查员。

索尼和微软表示,他们将探索如何在索尼的消费产品中使用微软的AI工具,“以提供高度直观和用户友好的AI体验。”人们普遍认为,微软用于识别图像和理解人类语音等任务的技术与Alphabet inc. 的Google等知名竞争对手具有竞争力,但其对商业客户的关注使消费者接触的技术渠道减少了。相比之下,索尼生产各种电视,电话和其他消费设备。

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 在一份声明中表示: “索尼一直是娱乐和技术领域的领导者,我们今天宣布的合作建立在这一创新历史的基础上。”

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