来源: 时间:2022-03-29 19:35:08
App Annie发布了第四份年度回顾报告,分析了2016年的顶级应用市场趋势。该报告涵盖了整个移动应用程序经济的增长,重点关注哪些国家和行业受到的影响最大。
App Annie指出,随着发布商收入同比增长40%,应用程序的下载量和使用率均有所增长-iOS和Google play商店的增长率超过2015的350亿美元。如果其中包括通过应用内广告,第三方Android商店和应用商店收入产生的收入,那么发布商的收入已超过890亿美元。
iOS和Google play在全球范围内的应用下载量增长了15%,在应用上花费的总时间增长了25%。此外,该报告还指出,消费者平均每月在各个市场上使用超过30个应用程序。
App Annie研究高级副总裁Danielle Levitas在一份新闻声明中表示: “随着技术和商业模式的不断发展,应用程序在为已建立和新的公司和行业转型和创造机会方面发挥着更大的作用。”
“我们在全球范围内看到了这种转变的主要迹象。在包括印度和印度尼西亚在内的新兴市场中,应用程序的采用正在迅速增长-而成熟市场正在看到应用程序的挑战,并改变了包括零售,娱乐和银行在内的传统行业,”他补充说。
根据App Annie的说法,2016回顾性报告的主要亮点包括:
1.应用程序经济的持续增长,与应用程序下载正在消亡的神话相反。
2.印度的应用程序市场已实现巨大增长,并已超过我们成为Google play下载量的第一国家,从2015年的约35亿次下载量到2016年的60亿多次下载量。
3.iOS和Google play的下载量增加了130亿以上,达到900亿。
4.全球范围内的使用量、下载量和收入都有所增长,在应用程序上花费的总时间同比增加了1500亿多个小时,2016年达到了近9000亿个小时。
报告还补充说,金融科技 (金融科技) 应用程序越来越受欢迎。此外,视频流已经变得很大,并导致娱乐公司重新考虑其商业模式。消费者现在也更愿意在应用程序内而不是在应用程序商店之外为订阅服务付费,例如Netflix。
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最高的应用收入继续来自游戏,这要归功于精灵宝可梦GO等。游戏有一个非常强劲的展示2016年,神奇宝贝Go占据了中心舞台。它在不到60天的时间内使消费者花费了5亿美元,达到了成功的水平,使一些最成功的传统视频游戏落后了。
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