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Leap Motion的交互引擎使VR中的物体更容易保持

Leap Motion因其用于PC等的Leap Motion控制器而闻名,它创建了一个新的交互引擎,使虚拟现实中的对象保持更加容易和自然。该引擎还将允许用户控制VR对象,并与之互动。Leap Motion在一篇博客文章中宣布了同样的消息,称他们已经建立了“一种更人性化的体验”。一个你可以伸手拿东西的地方--一个街区、一个茶壶、一个星球--然后简单地拿起来。你的手指在材料上相移,但物体仍然感觉真实。就像它有重量一样。“

交互引擎仍处于beta模式,将为一些早期开发人员提供。Leap Motion表示,该引擎将是Unity游戏引擎的补充,大多数虚拟现实耳机都支持Unity游戏引擎。这个想法是让“对象交互以满足人类期望的方式工作”,根据Leap Motion的说法,他们已经实现了“一套替代的物理规则,当你的手嵌入虚拟对象时,这些规则就会接管你的工作。”

该引擎旨在处理对象行为,还可以检测用户何时抓住对象,这反过来使在虚拟世界中捡起东西成为可能。用户还可以移动对象,修改已拾取的对象的属性。

该公司表示,互动引擎将使处理游戏中的物体更加容易和自然。目前,GitHub上有一个支持Oculus Rift和Vive耳机的交互引擎项目,开发人员可以对其进行测试。早期的测试版可以处理立方体,球体,大约1-2英寸大小的物体。

Leap Motion表示,当在系统中使用时,“不同形状、大小和物理设置的游戏对象可能会有不同的结果”。

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