来源: 时间:2021-10-08 10:35:11
麻省理工学院(MIT)和卡塔尔计算研究所(QCRI)的研究人员使用一种为体育视频游戏提供动力的软件,开发了一种将足球比赛的2D视频自动转换为3D视频的系统。
转换后的视频可以在任何3D设备上回放--商用3D电视、谷歌新的纸板系统,该系统将智能手机变成3D显示器或Oculus Rift等特殊用途显示器。
“现在的任何电视都有3D功能。只是没有内容。因此,我们认为生产高质量的内容是应该发生的主要事情,“麻省理工学院电气工程和计算机科学副教授沃伊切赫·马图西克说。
今天的视频游戏通常存储玩家正在导航的虚拟环境的非常详细的3D地图。
当玩家开始移动时,游戏相应地调整地图,并在飞行中生成对应于特定视角的3D场景的2D投影。
麻省理工学院和QCRI的研究人员基本上是反过来运行这个过程的。
他们将非常逼真的微软足球游戏“FIFA13”设置为一遍又一遍地玩,并使用微软的视频游戏分析工具pIX连续存储动作的屏幕截图。
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对于每个屏幕截图,他们还提取了相应的3D地图。
使用标准算法,他们排除了大部分屏幕截图,只保留了那些最能捕捉到可能的视角和播放器配置范围的截图。
然后他们将每个屏幕截图和相关的3D地图存储在数据库中。
“结果是一个非常令人信服的3D效果,没有视觉伪影,”作者指出。
过去,研究人员试图开发通用的系统来将2D视频转换为3D,但效果不太好。
“我们的优势是我们可以为一个非常特定的问题领域开发它,”Matusik补充道。
“我们正在为一项特定的运动开发转换管道。我们希望在广播质量上做到这一点,我们希望实时做到这一点。我们注意到的是,我们可以利用视频游戏,“他解释道。
研究人员上周在澳大利亚布里斯班举行的计算机机械协会多媒体会议上展示了这一新系统。
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